zhangzengfei
2024-09-13 b5687ecf98b999ad535e242c5d25cc5be328af77
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
//ref https://github.com/DeanThompson/syncmap/blob/master/syncmap.go
 
package shardmap
 
import (
    "basic.com/pubsub/protomsg.git"
    "sdkCompare/db"
    "sync"
    //"encoding/json"
    //"fmt"
    "time"
)
 
// var commonmux sync.Mutex
const (
    BKDR_SEED = 131 // 31 131 1313 13131 131313 etc...
)
 
type shardItem struct {
    sync.RWMutex
    data map[string]interface{}
}
 
type ShardMap struct {
    shardCnt uint8
    shards   []*shardItem
    lasttime time.Time
}
 
var Count = make(chan int)
 
type wfOp func(a, b []float32) float32
 
/**
* @param uint8, shardCnt must be pow of two
 */
func New(shardCnt uint8) *ShardMap {
 
    s := &ShardMap{
        shardCnt: shardCnt,
        shards:   make([]*shardItem, shardCnt),
        lasttime: time.Now(),
    }
 
    for i, _ := range s.shards {
        s.shards[i] = &shardItem{
            data: make(map[string]interface{}),
        }
    }
 
    return s
}
 
func (s *ShardMap) Get(key string) (interface{}, bool) {
    si := s.locate(key)
 
    si.RLock()
    value, ok := si.data[key]
    si.RUnlock()
    return value, ok
}
 
func (s *ShardMap) Gettime() time.Time {
    tm := s.lasttime
    return tm
}
 
func (s *ShardMap) Settime() {
    s.lasttime = time.Now()
}
 
func (s *ShardMap) Set(key string, value interface{}) {
    si := s.locate(key)
 
    si.Lock()
    si.data[key] = value
    si.Unlock()
}
 
func (s *ShardMap) Del(key string) {
    si := s.locate(key)
 
    si.Lock()
    delete(si.data, key)
    si.Unlock()
}
 
type kvItem struct {
    key   string
    value interface{}
}
 
func (s *ShardMap) Walk(wf wfOp, sourceFea []float32, baseScore float32) (targets []*protomsg.SdkCompareEach) {
    var wg sync.WaitGroup
    var lock sync.Mutex
 
    for _, si := range s.shards {
        var tempsi *shardItem = si // 保持对原始 shardItem 的指针引用
 
        // 跳过空分片
        if len(tempsi.data) == 0 {
            continue
        }
 
        wg.Add(1)
        go func(st *shardItem, fn wfOp, srcFeat []float32, baseSec float32) {
            defer wg.Done()
            st.RLock() // 锁定读取
            defer st.RUnlock() // 确保读取完毕后解锁
 
            for _, feature := range st.data {
                // 读取操作在锁内进行,防止并发冲突
                if item, ok := feature.(*db.FeatureCacheBase); ok {
                    score := fn(srcFeat, item.FaceFeature)
                    if score > 0 && score >= baseScore {
                        lock.Lock() // 保护目标切片的写入
                        targets = append(targets, &protomsg.SdkCompareEach{
                            Id:           item.Id,
                            CompareScore: score,
                            Tableid:      item.TableId,
                        })
                        lock.Unlock()
                    }
                }
            }
        }(tempsi, wf, sourceFea, baseScore)
    }
 
    wg.Wait()
    return targets
}
 
// print all
func (s *ShardMap) Printall() (infos []interface{}) {
    var wg sync.WaitGroup
 
    for _, si := range s.shards {
        wg.Add(1)
        go func(s *shardItem) {
            defer wg.Done()
            s.RLock()
            for _, value := range s.data {
                infos = append(infos, value)
            }
 
            s.RUnlock()
        }(si)
    }
    wg.Wait()
    return
}
 
func (s *ShardMap) GetLen() int {
    var slen int
    for i := 0; i < int(s.shardCnt); i++ {
        slen += len(s.shards[i].data)
    }
    return slen
}
 
func (s *ShardMap) locate(key string) *shardItem {
    i := bkdrHash(key) & uint32(s.shardCnt-1)
 
    return s.shards[i]
}
 
// https://www.byvoid.com/blog/string-hash-compare/
func bkdrHash(str string) uint32 {
    var h uint32
 
    for _, c := range str {
        h = h*BKDR_SEED + uint32(c)
    }
 
    return h
}
 
func strComp(source []byte, target string) float32 {
    sourceStr := string(source)
    if sourceStr == target {
        return 100
    } else {
        return 0
    }
}