zhangmeng
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package nsqclient
 
import (
    "errors"
    "fmt"
    "sync"
 
    nsq "github.com/nsqio/go-nsq"
)
 
// channelPool implements the Pool interface based on buffered channels.
type channelPool struct {
    // storage for our net.Conn connections
    mu    sync.Mutex
    conns chan *nsq.Producer
 
    // net.Conn generator
    factory Factory
}
 
// Factory is a function to create new connections.
type Factory func() (*nsq.Producer, error)
 
// NewChannelPool returns a new pool based on buffered channels with an initial
// capacity and maximum capacity. Factory is used when initial capacity is
// greater than zero to fill the pool. A zero initialCap doesn't fill the Pool
// until a new Get() is called. During a Get(), If there is no new connection
// available in the pool, a new connection will be created via the Factory()
// method.
func NewChannelPool(initialCap, maxCap int, factory Factory) (Pool, error) {
    if initialCap < 0 || maxCap <= 0 || initialCap > maxCap {
        return nil, errors.New("invalid capacity settings")
    }
 
    c := &channelPool{
        conns:   make(chan *nsq.Producer, maxCap),
        factory: factory,
    }
 
    // create initial connections, if something goes wrong,
    // just close the pool error out.
    for i := 0; i < initialCap; i++ {
        conn, err := factory()
        if err != nil {
            c.Close()
            return nil, fmt.Errorf("factory is not able to fill the pool: %s", err)
        }
        c.conns <- conn
    }
 
    return c, nil
}
 
func (c *channelPool) getConns() chan *nsq.Producer {
    c.mu.Lock()
    conns := c.conns
    c.mu.Unlock()
    return conns
}
 
// Get implements the Pool interfaces Get() method. If there is no new
// connection available in the pool, a new connection will be created via the
// Factory() method.
func (c *channelPool) Get() (*PoolConn, error) {
    conns := c.getConns()
    if conns == nil {
        return nil, ErrClosed
    }
 
    // wrap our connections with out custom net.Conn implementation (wrapConn
    // method) that puts the connection back to the pool if it's closed.
    select {
    case conn := <-conns:
        if conn == nil {
            return nil, ErrClosed
        }
 
        return c.wrapConn(conn), nil
    default:
        conn, err := c.factory()
        if err != nil {
            return nil, err
        }
 
        return c.wrapConn(conn), nil
    }
}
 
// put puts the connection back to the pool. If the pool is full or closed,
// conn is simply closed. A nil conn will be rejected.
func (c *channelPool) put(conn *nsq.Producer) error {
    if conn == nil {
        return errors.New("connection is nil. rejecting")
    }
 
    c.mu.Lock()
    defer c.mu.Unlock()
 
    if c.conns == nil {
        // pool is closed, close passed connection
        conn.Stop()
        return nil
    }
 
    // put the resource back into the pool. If the pool is full, this will
    // block and the default case will be executed.
    select {
    case c.conns <- conn:
        return nil
    default:
        // pool is full, close passed connection
        conn.Stop()
        return nil
    }
}
 
func (c *channelPool) Close() {
    c.mu.Lock()
    conns := c.conns
    c.conns = nil
    c.factory = nil
    c.mu.Unlock()
 
    if conns == nil {
        return
    }
 
    close(conns)
    for conn := range conns {
        conn.Stop()
    }
}
 
func (c *channelPool) Len() int { return len(c.getConns()) }