lichao
2021-04-21 3931f83205f153f2bc7fc36d1a894cdc3f14b4db
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
/*
 * =====================================================================================
 *
 *       Filename:  topic_node.h
 *
 *    Description:  
 *
 *        Version:  1.0
 *        Created:  2021年04月07日 09时05分26秒
 *       Revision:  none
 *       Compiler:  gcc
 *
 *         Author:  Li Chao (), lichao@aiotlink.com
 *   Organization:  
 *
 * =====================================================================================
 */
#ifndef TOPIC_NODE_YVKWA6TF
#define TOPIC_NODE_YVKWA6TF
 
#include "msg.h"
#include "socket.h"
#include <atomic>
#include <memory>
#include <vector>
 
using namespace bhome_shm;
using namespace bhome_msg;
 
// a node is a client.
class TopicNode
{
    SharedMemory &shm_;
    ProcInfo info_;
 
    SharedMemory &shm() { return shm_; }
 
public:
    TopicNode(SharedMemory &shm);
    ~TopicNode();
 
    // topic node
    bool Register(ProcInfo &proc, MsgCommonReply &reply_body, const int timeout_ms);
    bool Heartbeat(ProcInfo &proc, MsgCommonReply &reply_body, const int timeout_ms);
    bool Heartbeat(const int timeout_ms);
 
    // topic rpc server
    typedef std::function<bool(const std::string &client_proc_id, const MsgRequestTopic &request, MsgRequestTopicReply &reply)> ServerSyncCB;
    typedef std::function<void(void *src_info, std::string &client_proc_id, MsgRequestTopic &request)> ServerAsyncCB;
    bool ServerStart(ServerSyncCB const &cb, const int nworker = 2);
    bool ServerStart(ServerAsyncCB const &cb, const int nworker = 2);
    bool ServerRegisterRPC(MsgTopicList &topics, MsgCommonReply &reply, const int timeout_ms);
    bool ServerRecvRequest(void *&src_info, std::string &proc_id, MsgRequestTopic &request, const int timeout_ms);
    bool ServerSendReply(void *src_info, const MsgRequestTopicReply &reply);
 
    // topic client
    typedef std::function<void(const BHMsgHead &head, const MsgRequestTopicReply &reply)> RequestResultCB;
    bool ClientStartWorker(RequestResultCB const &cb, const int nworker = 2);
    bool ClientAsyncRequest(const MsgRequestTopic &request, std::string &msg_id, const RequestResultCB &rrcb = RequestResultCB());
    bool ClientSyncRequest(const MsgRequestTopic &request, std::string &proc_id, MsgRequestTopicReply &reply, const int timeout_ms);
 
    // publish
    bool Publish(const MsgPublish &pub, const int timeout_ms);
 
    // subscribe
    typedef std::function<void(const std::string &proc_id, const MsgPublish &data)> SubDataCB;
    bool SubscribeStartWorker(const SubDataCB &tdcb, int nworker = 2);
    bool Subscribe(MsgTopicList &topics, MsgCommonReply &reply_body, const int timeout_ms);
    bool RecvSub(std::string &proc_id, MsgPublish &pub, const int timeout_ms);
 
    void Start(ServerAsyncCB const &server_cb, SubDataCB const &sub_cb, RequestResultCB &client_cb, int nworker = 2);
    void Stop();
 
private:
    bool ClientQueryRPCTopic(const Topic &topic, BHAddress &addr, const int timeout_ms);
    const std::string &proc_id() { return info_.proc_id(); }
 
    typedef BHAddress Address;
    class TopicQueryCache
    {
        class Impl
        {
            typedef std::unordered_map<Topic, Address> Records;
            Records records_;
 
        public:
            bool Find(const Topic &topic, Address &addr)
            {
                auto pos = records_.find(topic);
                if (pos != records_.end()) {
                    addr = pos->second;
                    return true;
                } else {
                    return false;
                }
            }
            bool Store(const Topic &topic, const Address &addr)
            {
                records_[topic] = addr;
                return true;
            }
        };
        Synced<Impl> impl_;
 
    public:
        bool Find(const Topic &topic, Address &addr) { return impl_->Find(topic, addr); }
        bool Store(const Topic &topic, const Address &addr) { return impl_->Store(topic, addr); }
    };
 
    // some sockets may be the same one, using functions make it easy to change.
    enum { eSockStart,
           eSockNode = eSockStart,
           eSockPub = eSockNode,
           eSockServer,
           eSockClient,
           eSockSub,
           eSockEnd,
    };
    std::vector<std::unique_ptr<ShmSocket>> sockets_;
 
    ShmSocket &SockNode() { return *sockets_[eSockNode]; }
    ShmSocket &SockPub() { return *sockets_[eSockPub]; }
    ShmSocket &SockSub() { return *sockets_[eSockSub]; }
    ShmSocket &SockClient() { return *sockets_[eSockClient]; }
    ShmSocket &SockServer() { return *sockets_[eSockServer]; }
 
    enum State {
        eStateUnregistered,
        eStateOnline,
        eStateOffline // heartbeat fail.
    };
    void state(const State st) { state_.store(st); }
    void state_cas(State expected, const State val) { state_.compare_exchange_strong(expected, val); }
    State state() const { return state_.load(); }
    bool IsOnline() const { return state() == eStateOnline; }
    std::atomic<State> state_;
 
    TopicQueryCache topic_query_cache_;
};
 
#endif // end of include guard: TOPIC_NODE_YVKWA6TF