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/*
 * =====================================================================================
 *
 *       Filename:  shm_queue.cpp
 *
 *    Description:  
 *
 *        Version:  1.0
 *        Created:  2021年03月25日 10时34分42秒
 *       Revision:  none
 *       Compiler:  gcc
 *
 *         Author:  Li Chao (), 
 *   Organization:  
 *
 * =====================================================================================
 */
 
#include "shm_queue.h"
#include "bh_util.h"
#include <boost/uuid/uuid_generators.hpp>
#include <boost/uuid/uuid_io.hpp>
 
namespace bhome_shm
{
using namespace bhome_msg;
using namespace boost::interprocess;
using namespace boost::uuids;
 
namespace
{
std::string MsgQIdToName(const MQId &id) { return "shmq" + to_string(id); }
// MQId EmptyId() { return nil_uuid(); }
MQId NewId() { return random_generator()(); }
const int AdjustMQLength(const int len)
{
    const int kMaxLength = 10000;
    const int kDefaultLen = 12;
    if (len <= 0) {
        return kDefaultLen;
    } else if (len < kMaxLength) {
        return len;
    } else {
        return kMaxLength;
    }
}
 
} // namespace
 
// ShmMsgQueue memory usage: (320 + 16*length) bytes, length >= 2
ShmMsgQueue::ShmMsgQueue(const MQId &id, ShmType &segment, const int len) :
    Super(segment, MsgQIdToName(id), AdjustMQLength(len), segment.get_segment_manager()),
    id_(id)
{
}
 
ShmMsgQueue::ShmMsgQueue(ShmType &segment, const int len) :
    ShmMsgQueue(NewId(), segment, len)
{
}
 
ShmMsgQueue::~ShmMsgQueue()
{
    Remove();
}
 
bool ShmMsgQueue::Send(SharedMemory &shm, const MQId &remote_id, const MsgI &msg, const int timeout_ms)
{
    Queue *remote = Find(shm, MsgQIdToName(remote_id));
    return remote && remote->Write(msg, timeout_ms, [](const MsgI &msg) { msg.AddRef(); });
}
 
// bool ShmMsgQueue::Send(const MQId &remote_id, const MsgI &msg, const int timeout_ms)
// {
//     Queue *remote = Find(MsgQIdToName(remote_id));
//     return remote && remote->Write(msg, timeout_ms, [](const MsgI&msg){msg.AddRef();});
// }
 
bool ShmMsgQueue::Send(const MQId &remote_id, const BHMsg &data, const int timeout_ms)
{
    MsgI msg;
    if (msg.Make(shm(), data)) {
        if (Send(remote_id, msg, timeout_ms)) {
            return true;
        } else {
            msg.Release(shm());
        }
    }
    return false;
}
 
/*
bool ShmMsgQueue::Send(const MQId &remote_id, const void *data, const size_t size, const int timeout_ms)
{
    // Test shows that in the 2 cases:
    // 1) build msg first, then find remote queue;
    // 2) find remote queue first, then build msg;
    // 1 is about 50% faster than 2, maybe cache related.
 
    MsgI msg;
    if(msg.BuildRequest(shm(), Id(), data, size)) {
        if(Send(remote_id, msg, timeout_ms)) {
            return true;
        } else {
            msg.Release(shm());
        }
    }
    return false;
}
//*/
bool ShmMsgQueue::Recv(BHMsg &msg, const int timeout_ms)
{
    MsgI imsg;
    if (Read(imsg, timeout_ms)) {
        DEFER1(imsg.Release(shm()););
        return imsg.Unpack(msg);
    } else {
        return false;
    }
}
 
} // namespace bhome_shm