zhangmeng
2024-04-22 16935f4aebffdd1b6580b844391a0aa0f4f3012b
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
//
// Copyright 2020 Staysail Systems, Inc. <info@staysail.tech>
// Copyright 2018 Capitar IT Group BV <info@capitar.com>
//
// This software is supplied under the terms of the MIT License, a
// copy of which should be located in the distribution where this
// file was obtained (LICENSE.txt).  A copy of the license may also be
// found online at https://opensource.org/licenses/MIT.
//
 
#include "core/nng_impl.h"
 
#ifdef NNG_PLATFORM_WINDOWS
 
#include <stdio.h>
 
// Windows IO Completion Port support.  We basically create a single
// IO completion port, then start threads on it.  Handles are added
// to the port on an as needed basis.  We use a single IO completion
// port for pretty much everything.
 
static int      win_io_nthr = 0;
static HANDLE   win_io_h    = NULL;
static nni_thr *win_io_thrs;
 
static void
win_io_handler(void *arg)
{
    NNI_ARG_UNUSED(arg);
 
    for (;;) {
        DWORD       cnt;
        BOOL        ok;
        nni_win_io *item;
        OVERLAPPED *olpd = NULL;
        ULONG_PTR   key  = 0;
        int         rv;
 
        ok = GetQueuedCompletionStatus(
            win_io_h, &cnt, &key, &olpd, INFINITE);
 
        if (olpd == NULL) {
            // Completion port closed...
            NNI_ASSERT(ok == FALSE);
            break;
        }
 
        item = CONTAINING_RECORD(olpd, nni_win_io, olpd);
        rv   = ok ? 0 : nni_win_error(GetLastError());
        item->cb(item, rv, (size_t) cnt);
    }
}
 
int
nni_win_io_register(HANDLE h)
{
    if (CreateIoCompletionPort(h, win_io_h, 0, 0) == NULL) {
        return (nni_win_error(GetLastError()));
    }
    return (0);
}
 
int
nni_win_io_init(nni_win_io *io, nni_win_io_cb cb, void *ptr)
{
    ZeroMemory(&io->olpd, sizeof(io->olpd));
 
    io->cb          = cb;
    io->ptr         = ptr;
    io->aio         = NULL;
    io->olpd.hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
    if (io->olpd.hEvent == NULL) {
        return (nni_win_error(GetLastError()));
    }
    return (0);
}
 
void
nni_win_io_fini(nni_win_io *io)
{
    if (io->olpd.hEvent != NULL) {
        CloseHandle((HANDLE) io->olpd.hEvent);
    }
}
 
int
nni_win_io_sysinit(void)
{
    HANDLE h;
    int    i;
    int    rv;
    int    nthr = nni_plat_ncpu() * 2;
 
    // Limits on the thread count.  This is fairly arbitrary.
    if (nthr < 4) {
        nthr = 4;
    }
    if (nthr > 64) {
        nthr = 64;
    }
    if ((win_io_thrs = NNI_ALLOC_STRUCTS(win_io_thrs, nthr)) == NULL) {
        return (NNG_ENOMEM);
    }
    win_io_nthr = nthr;
 
    h = CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, 0, nthr);
    if (h == NULL) {
        return (nni_win_error(GetLastError()));
    }
    win_io_h = h;
 
    for (i = 0; i < win_io_nthr; i++) {
        rv = nni_thr_init(&win_io_thrs[i], win_io_handler, NULL);
        if (rv != 0) {
            goto fail;
        }
        nni_thr_set_name(&win_io_thrs[i], "nng:iocp");
    }
    for (i = 0; i < win_io_nthr; i++) {
        nni_thr_run(&win_io_thrs[i]);
    }
    return (0);
 
fail:
    nni_win_io_sysfini();
    return (rv);
}
 
void
nni_win_io_sysfini(void)
{
    int    i;
    HANDLE h;
 
    if ((h = win_io_h) != NULL) {
        CloseHandle(h);
        win_io_h = NULL;
    }
    for (i = 0; i < win_io_nthr; i++) {
        nni_thr_fini(&win_io_thrs[i]);
    }
 
        NNI_FREE_STRUCTS(win_io_thrs, win_io_nthr);
}
 
#endif // NNG_PLATFORM_WINDOWS