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| #ifndef __SHM_QUEUE_WRAPPER_H__
| #define __SHM_QUEUE_WRAPPER_H__
|
| #include "usg_common.h"
| #include "usg_typedef.h"
|
|
| #ifdef __cplusplus
| extern "C" {
| #endif
|
|
|
| //移除不包含在keys中的队列
| void shm_remove_queues_exclude(void *keys, int length);
| /**
| * 创建队列
| * @ shmqueue
| * @ key 标识共享队列的唯一标识, key是一个指针里面存储了key的值, 如果key的值为-1系统会自动分配一个key值并把该key的值赋给key指针。如果key的值不会空会检查是否有重复绑定的情况, 有重复就报错没有就创建队列并绑定key.
| * @ queue_size 队列大小
| */
| void* shmqueue_create( int * key, int queue_size);
|
| /**
| * 绑定key到队列,但是并不会创建队列。如果没有对应指定key的队列提示错误并退出
| */
| void* shmqueue_attach(int key) ;
|
| /**
| * 销毁
| */
| void shmqueue_drop(void * _shmqueue);
|
| /**
| * 队列元素的个数
| */
| int shmqueue_size(void * _shmqueue) ;
|
| /**
| * 是否已满
| * @return 1是, 0否
| */
| int shmqueue_full(void * _shmqueue);
|
| /**
| * 是否为空
| * @return 1是, 0否
| */
| int shmqueue_empty(void * _shmqueue) ;
|
| /**
| * 入队, 队列满时等待.
| * @return 1 入队成功, 0 入队失败
| */
| int shmqueue_push(void * _shmqueue, void *src, int size);
|
| /**
| * 入队, 队列满时立即返回.
| * @return 1 入队成功, 0 入队失败
| */
| int shmqueue_push_nowait(void * _shmqueue, void *src, int size) ;
|
| /**
| * 入队, 指定时间内入队不成功就返回
| * @sec 秒
| * @nsec 纳秒
| * @return 1 入队成功, 0 入队失败
| */
| int shmqueue_push_timeout(void * _shmqueue, void *src, int size, int sec, int nsec) ;
|
| /**
| * 出队, 队列空时等待
| * @return 1 出队成功, 0出队失败
| */
| int shmqueue_pop(void * _shmqueue, void **dest, int *size);
|
| /**
| * 出队, 队列空时立即返回
| * @return 1 出队成功, 0出队失败
| */
| int shmqueue_pop_nowait(void * _shmqueue, void **dest, int *size) ;
|
| /**
| * 出队, 指定时间内出队不成功就返回
| * @sec秒
| * @nsec纳秒
| * @return 1 出队成功, 0出队失败
| */
| int shmqueue_pop_timeout(void * _shmqueue, void **dest, int *size, int sec, int nsec);
|
| /**
| * 释放出队分配的内存
| */
| void shmqueue_free(void *ptr);
|
| #ifdef __cplusplus
| }
| #endif
|
| #endif
|
|