zhangmeng
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package gogpu
 
/*
#cgo CFLAGS: -I. -w -g
#cgo CXXFLAGS: -I. -std=c++11 -w -g
#cgo LDFLAGS: -ldl
#include <stdlib.h>
#include "cgpu.h"
*/
import "C"
import (
    "encoding/json"
    "errors"
    "fmt"
    "sort"
    "strconv"
    "strings"
    "unsafe"
)
 
// ValidGPU pass needed gpu memory size test if satisfy
func ValidGPU(memSize int) int {
    return int(C.get_idle_gpu(C.int(memSize)))
}
 
// GPURank sort
type GPURank []GpuUnitInfo
 
func (a GPURank) Len() int           { return len(a) }
func (a GPURank) Swap(i, j int)      { a[i], a[j] = a[j], a[i] }
func (a GPURank) Less(i, j int) bool { return a[i].GpuMemoryFree < a[j].GpuMemoryFree }
 
// RankGPU rank
func RankGPU() []int {
    info, err := Info()
    if err != nil {
        fmt.Println("RankGPU no gpu")
        return nil
    }
    var ret []int
    if info.Count == 1 {
        ret = append(ret, 0)
    } else {
        sort.Sort(GPURank(info.Info))
        for i := len(info.Info) - 1; i >= 0; i-- {
            ret = append(ret, info.Info[i].GpuIndex)
        }
    }
    return ret
}
 
// IdleGPU idle most
func IdleGPU() int {
    info, err := Info()
    if err != nil {
        fmt.Println("IdleGPU no gpu")
        return -1
    }
    if info.Count == 1 {
        return 0
    }
 
    var free int64
    gpu := 0
    for k, v := range info.Info {
        if v.GpuMemoryFree > free {
            free = v.GpuMemoryFree
            gpu = k
        }
    }
    return gpu
}
 
// GpuUnitInfo gpu card info
type GpuUnitInfo struct {
    GpuIndex       int   `json:"index"`
    GpuUtilization int   `json:"utilization"`
    GpuTemperature int   `json:"temperature"`
    GpuDecoderUtil int   `json:"decoder"`
    GpuEncoderUtil int   `json:"encoder"`
    GpuProcesses   int   `json:"process"`
    GpuMemoryTotal int64 `json:"memory"`
    GpuMemoryFree  int64 `json:"free"`
    GpuMemoryUsed  int64 `json:"used"`
}
 
func (u GpuUnitInfo) String() string {
    s, _ := json.Marshal(u)
    return string(s)
}
 
// GpuInfo gpu info
type GpuInfo struct {
    Count int           `json:"count"`
    Info  []GpuUnitInfo `json:"info"`
}
 
func (g GpuInfo) String() string {
    s, _ := json.Marshal(g)
    return string(s)
}
 
// Info gpu infos
func Info() (*GpuInfo, error) {
 
    p := C.get_gpu_info()
    if p == nil {
        return nil, errors.New("can't get gpu infos")
    }
    defer C.free(unsafe.Pointer(p))
 
    str := C.GoString(p)
 
    infos := strings.Split(str, "|")
 
    length := len(infos)
 
    var units []GpuUnitInfo
    var count int
    for i := 0; i < length; i++ {
        if infos[i] == "gpu" {
            u := GpuUnitInfo{}
            u.GpuIndex = count
            count++
 
            i++
            u.GpuUtilization, _ = strconv.Atoi(infos[i])
            i++
            u.GpuTemperature, _ = strconv.Atoi(infos[i])
            i++
            u.GpuDecoderUtil, _ = strconv.Atoi(infos[i])
            i++
            u.GpuEncoderUtil, _ = strconv.Atoi(infos[i])
            i++
            u.GpuProcesses, _ = strconv.Atoi(infos[i])
            i++
            u.GpuMemoryTotal, _ = strconv.ParseInt(infos[i], 10, 64)
            i++
            u.GpuMemoryFree, _ = strconv.ParseInt(infos[i], 10, 64)
            i++
            u.GpuMemoryUsed, _ = strconv.ParseInt(infos[i], 10, 64)
            units = append(units, u)
        }
    }
 
    return &GpuInfo{count, units}, nil
}