reid from https://github.com/michuanhaohao/reid-strong-baseline
zhangmeng
2020-01-10 c3765bd24fe73747688a0ec2a550f219c9acb384
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
#pragma once
 
// The InputBuffer class accumulates a list of Variables for use by a
// function. It implements logic to avoid modifying the passed
// values in-place (adding an input twice will accumulate the result).
// This behaviour is needed and used only in backward graphs.
 
#include <vector>
#include <utility>
#include <memory>
#include <ATen/ATen.h>
 
#include <torch/csrc/autograd/variable.h>
#include <c10/util/Optional.h>
#include <c10/core/Stream.h>
 
namespace torch { namespace autograd {
 
struct InputBuffer {
  explicit InputBuffer(size_t size)
    : buffer(size) {}
  InputBuffer(const InputBuffer& other) = delete;
  InputBuffer(InputBuffer&& other) = default;
  InputBuffer& operator=(InputBuffer&& other) = default;
 
  // Accumulates the variable at a specified index.
  // The optional CUDA streams determine which stream the accumulation
  // is run on and how the addition is synchronized.
  void add(size_t pos,
           Variable&& var,
           const c10::optional<c10::Stream>& opt_producer_stream,
           const c10::optional<c10::Stream>& opt_consumer_stream);
 
  at::Device device() const;
 
  Variable operator[](size_t pos) { return buffer[pos]; }
 
  // Returns the inputs as a list of variables. Destroys given InputBuffer.
  static std::vector<Variable> variables(InputBuffer&& g);
 
private:
  std::vector<Variable> buffer;
};
 
}}  // namespace torch::autograd