zhangzengfei
2021-09-16 38430ddb8612fce15a2f1c940f9bd57d4da3e70b
components/uni-swipe-action-item/index.wxs
@@ -1,204 +1,204 @@
/**
 * 监听页面内值的变化,主要用于动态开关swipe-action
 * @param {Object} newValue
 * @param {Object} oldValue
 * @param {Object} ownerInstance
 * @param {Object} instance
 */
function sizeReady(newValue, oldValue, ownerInstance, instance) {
   var state = instance.getState()
   state.position = JSON.parse(newValue)
   if (!state.position || state.position.length === 0) return
   var show = state.position[0].show
   state.left = state.left || state.position[0].left;
   // 通过用户变量,开启或关闭
   if (show) {
      openState(true, instance, ownerInstance)
   } else {
      openState(false, instance, ownerInstance)
   }
}
/**
 * 开始触摸操作
 * @param {Object} e
 * @param {Object} ins
 */
function touchstart(e, ins) {
   var instance = e.instance;
   var state = instance.getState();
   var pageX = e.touches[0].pageX;
   // 开始触摸时移除动画类
   instance.removeClass('ani');
   var owner = ins.selectAllComponents('.button-hock')
   for (var i = 0; i < owner.length; i++) {
      owner[i].removeClass('ani');
   }
   // state.position = JSON.parse(instance.getDataset().position);
   state.left = state.left || state.position[0].left;
   // 获取最终按钮组的宽度
   state.width = pageX - state.left;
   ins.callMethod('closeSwipe')
}
/**
 * 开始滑动操作
 * @param {Object} e
 * @param {Object} ownerInstance
 */
function touchmove(e, ownerInstance) {
   var instance = e.instance;
   var disabled = instance.getDataset().disabled
   var state = instance.getState()
   // fix by mehaotian, TODO 兼容 app-vue 获取dataset为字符串 , h5 获取 为 undefined 的问题,待框架修复
   disabled = (typeof(disabled) === 'string' ? JSON.parse(disabled) : disabled) || false;
   if (disabled) return
   var pageX = e.touches[0].pageX;
   move(pageX - state.width, instance, ownerInstance)
}
/**
 * 结束触摸操作
 * @param {Object} e
 * @param {Object} ownerInstance
 */
function touchend(e, ownerInstance) {
   var instance = e.instance;
   var disabled = instance.getDataset().disabled
   var state = instance.getState()
   // fix by mehaotian, TODO 兼容 app-vue 获取dataset为字符串 , h5 获取 为 undefined 的问题,待框架修复
   disabled = (typeof(disabled) === 'string' ? JSON.parse(disabled) : disabled) || false;
   if (disabled) return
/**
 * 监听页面内值的变化,主要用于动态开关swipe-action
 * @param {Object} newValue
 * @param {Object} oldValue
 * @param {Object} ownerInstance
 * @param {Object} instance
 */
function sizeReady(newValue, oldValue, ownerInstance, instance) {
   var state = instance.getState()
   state.position = JSON.parse(newValue)
   if (!state.position || state.position.length === 0) return
   var show = state.position[0].show
   state.left = state.left || state.position[0].left;
   // 通过用户变量,开启或关闭
   if (show) {
      openState(true, instance, ownerInstance)
   } else {
      openState(false, instance, ownerInstance)
   }
}
/**
 * 开始触摸操作
 * @param {Object} e
 * @param {Object} ins
 */
function touchstart(e, ins) {
   var instance = e.instance;
   var state = instance.getState();
   var pageX = e.touches[0].pageX;
   // 开始触摸时移除动画类
   instance.removeClass('ani');
   var owner = ins.selectAllComponents('.button-hock')
   for (var i = 0; i < owner.length; i++) {
      owner[i].removeClass('ani');
   }
   // state.position = JSON.parse(instance.getDataset().position);
   state.left = state.left || state.position[0].left;
   // 获取最终按钮组的宽度
   state.width = pageX - state.left;
   ins.callMethod('closeSwipe')
}
/**
 * 开始滑动操作
 * @param {Object} e
 * @param {Object} ownerInstance
 */
function touchmove(e, ownerInstance) {
   var instance = e.instance;
   var disabled = instance.getDataset().disabled
   var state = instance.getState()
   // fix by mehaotian, TODO 兼容 app-vue 获取dataset为字符串 , h5 获取 为 undefined 的问题,待框架修复
   disabled = (typeof(disabled) === 'string' ? JSON.parse(disabled) : disabled) || false;
   if (disabled) return
   var pageX = e.touches[0].pageX;
   move(pageX - state.width, instance, ownerInstance)
}
/**
 * 结束触摸操作
 * @param {Object} e
 * @param {Object} ownerInstance
 */
function touchend(e, ownerInstance) {
   var instance = e.instance;
   var disabled = instance.getDataset().disabled
   var state = instance.getState()
   // fix by mehaotian, TODO 兼容 app-vue 获取dataset为字符串 , h5 获取 为 undefined 的问题,待框架修复
   disabled = (typeof(disabled) === 'string' ? JSON.parse(disabled) : disabled) || false;
   if (disabled) return
   // 滑动过程中触摸结束,通过阙值判断是开启还是关闭
   // fixed by mehaotian 定时器解决点击按钮,touchend 触发比 click 事件时机早的问题 ,主要是 ios13
   moveDirection(state.left, -40, instance, ownerInstance)
}
/**
 * 设置移动距离
 * @param {Object} value
 * @param {Object} instance
 * @param {Object} ownerInstance
 */
function move(value, instance, ownerInstance) {
   var state = instance.getState()
   // 获取可滑动范围
   var x = Math.max(-state.position[1].width, Math.min((value), 0));
   state.left = x;
   instance.setStyle({
      transform: 'translateX(' + x + 'px)',
      '-webkit-transform': 'translateX(' + x + 'px)'
   })
   // 折叠按钮动画
   buttonFold(x, instance, ownerInstance)
}
/**
 * 移动方向判断
 * @param {Object} left
 * @param {Object} value
 * @param {Object} ownerInstance
 * @param {Object} ins
 */
function moveDirection(left, value, ins, ownerInstance) {
   var state = ins.getState()
   var position = state.position
   var isopen = state.isopen
   if (!position[1].width) {
      openState(false, ins, ownerInstance)
      return
   }
   // 如果已经是打开状态,进行判断是否关闭,还是保留打开状态
   if (isopen) {
      if (-left <= position[1].width) {
         openState(false, ins, ownerInstance)
      } else {
         openState(true, ins, ownerInstance)
      }
      return
   }
   // 如果是关闭状态,进行判断是否打开,还是保留关闭状态
   if (left <= value) {
      openState(true, ins, ownerInstance)
   } else {
      openState(false, ins, ownerInstance)
   }
}
/**
 * 设置按钮移动距离
 * @param {Object} value
 * @param {Object} instance
 * @param {Object} ownerInstance
 */
function buttonFold(value, instance, ownerInstance) {
   var ins = ownerInstance.selectAllComponents('.button-hock');
   var state = instance.getState();
   var position = state.position;
   var arr = [];
   var w = 0;
   for (var i = 0; i < ins.length; i++) {
      if (!ins[i].getDataset().button) return
      var btnData = JSON.parse(ins[i].getDataset().button)
      // fix by mehaotian TODO 在 app-vue 中,字符串转对象,需要转两次,这里先这么兼容
      if (typeof(btnData) === 'string') {
         btnData = JSON.parse(btnData)
      }
      var button = btnData[i] && btnData[i].width || 0
      w += button
      arr.push(-w)
      // 动态计算按钮组每个按钮的折叠动画移动距离
      var distance = arr[i - 1] + value * (arr[i - 1] / position[1].width)
      if (i != 0) {
         ins[i].setStyle({
            transform: 'translateX(' + distance + 'px)',
         })
      }
   }
}
/**
 * 开启状态
 * @param {Boolean} type
 * @param {Object} ins
 * @param {Object} ownerInstance
 */
function openState(type, ins, ownerInstance) {
   var state = ins.getState()
   var position = state.position
   if (state.isopen === undefined) {
      state.isopen = false
   }
   // 只有状态有改变才会通知页面改变状态
   if (state.isopen !== type) {
      // 通知页面,已经打开
      ownerInstance.callMethod('change', {
         open: type
      })
   }
   // 设置打开和移动状态
   state.isopen = type
   // 添加动画类
   ins.addClass('ani');
   var owner = ownerInstance.selectAllComponents('.button-hock')
   for (var i = 0; i < owner.length; i++) {
      owner[i].addClass('ani');
   }
   // 设置最终移动位置
   move(type ? -position[1].width : 0, ins, ownerInstance)
}
module.exports = {
   sizeReady: sizeReady,
   touchstart: touchstart,
   touchmove: touchmove,
   touchend: touchend
}
/**
 * 设置移动距离
 * @param {Object} value
 * @param {Object} instance
 * @param {Object} ownerInstance
 */
function move(value, instance, ownerInstance) {
   var state = instance.getState()
   // 获取可滑动范围
   var x = Math.max(-state.position[1].width, Math.min((value), 0));
   state.left = x;
   instance.setStyle({
      transform: 'translateX(' + x + 'px)',
      '-webkit-transform': 'translateX(' + x + 'px)'
   })
   // 折叠按钮动画
   buttonFold(x, instance, ownerInstance)
}
/**
 * 移动方向判断
 * @param {Object} left
 * @param {Object} value
 * @param {Object} ownerInstance
 * @param {Object} ins
 */
function moveDirection(left, value, ins, ownerInstance) {
   var state = ins.getState()
   var position = state.position
   var isopen = state.isopen
   if (!position[1].width) {
      openState(false, ins, ownerInstance)
      return
   }
   // 如果已经是打开状态,进行判断是否关闭,还是保留打开状态
   if (isopen) {
      if (-left <= position[1].width) {
         openState(false, ins, ownerInstance)
      } else {
         openState(true, ins, ownerInstance)
      }
      return
   }
   // 如果是关闭状态,进行判断是否打开,还是保留关闭状态
   if (left <= value) {
      openState(true, ins, ownerInstance)
   } else {
      openState(false, ins, ownerInstance)
   }
}
/**
 * 设置按钮移动距离
 * @param {Object} value
 * @param {Object} instance
 * @param {Object} ownerInstance
 */
function buttonFold(value, instance, ownerInstance) {
   var ins = ownerInstance.selectAllComponents('.button-hock');
   var state = instance.getState();
   var position = state.position;
   var arr = [];
   var w = 0;
   for (var i = 0; i < ins.length; i++) {
      if (!ins[i].getDataset().button) return
      var btnData = JSON.parse(ins[i].getDataset().button)
      // fix by mehaotian TODO 在 app-vue 中,字符串转对象,需要转两次,这里先这么兼容
      if (typeof(btnData) === 'string') {
         btnData = JSON.parse(btnData)
      }
      var button = btnData[i] && btnData[i].width || 0
      w += button
      arr.push(-w)
      // 动态计算按钮组每个按钮的折叠动画移动距离
      var distance = arr[i - 1] + value * (arr[i - 1] / position[1].width)
      if (i != 0) {
         ins[i].setStyle({
            transform: 'translateX(' + distance + 'px)',
         })
      }
   }
}
/**
 * 开启状态
 * @param {Boolean} type
 * @param {Object} ins
 * @param {Object} ownerInstance
 */
function openState(type, ins, ownerInstance) {
   var state = ins.getState()
   var position = state.position
   if (state.isopen === undefined) {
      state.isopen = false
   }
   // 只有状态有改变才会通知页面改变状态
   if (state.isopen !== type) {
      // 通知页面,已经打开
      ownerInstance.callMethod('change', {
         open: type
      })
   }
   // 设置打开和移动状态
   state.isopen = type
   // 添加动画类
   ins.addClass('ani');
   var owner = ownerInstance.selectAllComponents('.button-hock')
   for (var i = 0; i < owner.length; i++) {
      owner[i].addClass('ani');
   }
   // 设置最终移动位置
   move(type ? -position[1].width : 0, ins, ownerInstance)
}
module.exports = {
   sizeReady: sizeReady,
   touchstart: touchstart,
   touchmove: touchmove,
   touchend: touchend
}