xuxiuxi
2017-05-11 109ffe9a777658936a38d0c146579a67c60a0d17
VisitFace/RtspNativeCodec/app/libs/live555/include/groupsock/Groupsock.hh
New file
@@ -0,0 +1,218 @@
/**********
This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the
Free Software Foundation; either version 3 of the License, or (at your
option) any later version. (See <http://www.gnu.org/copyleft/lesser.html>.)
This library is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU Lesser General Public License for
more details.
You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
along with this library; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301  USA
**********/
// "mTunnel" multicast access service
// Copyright (c) 1996-2017 Live Networks, Inc.  All rights reserved.
// 'Group sockets'
// C++ header
#ifndef _GROUPSOCK_HH
#define _GROUPSOCK_HH
#ifndef _GROUPSOCK_VERSION_HH
#include "groupsock_version.hh"
#endif
#ifndef _NET_INTERFACE_HH
#include "NetInterface.hh"
#endif
#ifndef _GROUPEID_HH
#include "GroupEId.hh"
#endif
// An "OutputSocket" is (by default) used only to send packets.
// No packets are received on it (unless a subclass arranges this)
class OutputSocket: public Socket {
public:
  OutputSocket(UsageEnvironment& env);
  virtual ~OutputSocket();
  virtual Boolean write(netAddressBits address, portNumBits portNum/*in network order*/, u_int8_t ttl,
         unsigned char* buffer, unsigned bufferSize);
  Boolean write(struct sockaddr_in& addressAndPort, u_int8_t ttl,
      unsigned char* buffer, unsigned bufferSize) {
    return write(addressAndPort.sin_addr.s_addr, addressAndPort.sin_port, ttl, buffer, bufferSize);
  }
protected:
  OutputSocket(UsageEnvironment& env, Port port);
  portNumBits sourcePortNum() const {return fSourcePort.num();}
private: // redefined virtual function
  virtual Boolean handleRead(unsigned char* buffer, unsigned bufferMaxSize,
              unsigned& bytesRead,
              struct sockaddr_in& fromAddressAndPort);
private:
  Port fSourcePort;
  unsigned fLastSentTTL;
};
class destRecord {
public:
  destRecord(struct in_addr const& addr, Port const& port, u_int8_t ttl, unsigned sessionId,
        destRecord* next);
  virtual ~destRecord();
public:
  destRecord* fNext;
  GroupEId fGroupEId;
  unsigned fSessionId;
};
// A "Groupsock" is used to both send and receive packets.
// As the name suggests, it was originally designed to send/receive
// multicast, but it can send/receive unicast as well.
class Groupsock: public OutputSocket {
public:
  Groupsock(UsageEnvironment& env, struct in_addr const& groupAddr,
       Port port, u_int8_t ttl);
      // used for a 'source-independent multicast' group
  Groupsock(UsageEnvironment& env, struct in_addr const& groupAddr,
       struct in_addr const& sourceFilterAddr,
       Port port);
      // used for a 'source-specific multicast' group
  virtual ~Groupsock();
  virtual destRecord* createNewDestRecord(struct in_addr const& addr, Port const& port, u_int8_t ttl, unsigned sessionId, destRecord* next);
      // Can be redefined by subclasses that also subclass "destRecord"
  void changeDestinationParameters(struct in_addr const& newDestAddr,
               Port newDestPort, int newDestTTL,
               unsigned sessionId = 0);
      // By default, the destination address, port and ttl for
      // outgoing packets are those that were specified in
      // the constructor.  This works OK for multicast sockets,
      // but for unicast we usually want the destination port
      // number, at least, to be different from the source port.
      // (If a parameter is 0 (or ~0 for ttl), then no change is made to that parameter.)
      // (If no existing "destRecord" exists with this "sessionId", then we add a new "destRecord".)
  unsigned lookupSessionIdFromDestination(struct sockaddr_in const& destAddrAndPort) const;
      // returns 0 if not found
  // As a special case, we also allow multiple destinations (addresses & ports)
  // (This can be used to implement multi-unicast.)
  virtual void addDestination(struct in_addr const& addr, Port const& port, unsigned sessionId);
  virtual void removeDestination(unsigned sessionId);
  void removeAllDestinations();
  Boolean hasMultipleDestinations() const { return fDests != NULL && fDests->fNext != NULL; }
  struct in_addr const& groupAddress() const {
    return fIncomingGroupEId.groupAddress();
  }
  struct in_addr const& sourceFilterAddress() const {
    return fIncomingGroupEId.sourceFilterAddress();
  }
  Boolean isSSM() const {
    return fIncomingGroupEId.isSSM();
  }
  u_int8_t ttl() const { return fIncomingGroupEId.ttl(); }
  void multicastSendOnly(); // send, but don't receive any multicast packets
  virtual Boolean output(UsageEnvironment& env, unsigned char* buffer, unsigned bufferSize,
          DirectedNetInterface* interfaceNotToFwdBackTo = NULL);
  DirectedNetInterfaceSet& members() { return fMembers; }
  Boolean deleteIfNoMembers;
  Boolean isSlave; // for tunneling
  static NetInterfaceTrafficStats statsIncoming;
  static NetInterfaceTrafficStats statsOutgoing;
  static NetInterfaceTrafficStats statsRelayedIncoming;
  static NetInterfaceTrafficStats statsRelayedOutgoing;
  NetInterfaceTrafficStats statsGroupIncoming; // *not* static
  NetInterfaceTrafficStats statsGroupOutgoing; // *not* static
  NetInterfaceTrafficStats statsGroupRelayedIncoming; // *not* static
  NetInterfaceTrafficStats statsGroupRelayedOutgoing; // *not* static
  Boolean wasLoopedBackFromUs(UsageEnvironment& env, struct sockaddr_in& fromAddressAndPort);
public: // redefined virtual functions
  virtual Boolean handleRead(unsigned char* buffer, unsigned bufferMaxSize,
              unsigned& bytesRead,
              struct sockaddr_in& fromAddressAndPort);
protected:
  destRecord* lookupDestRecordFromDestination(struct sockaddr_in const& destAddrAndPort) const;
private:
  void removeDestinationFrom(destRecord*& dests, unsigned sessionId);
    // used to implement (the public) "removeDestination()", and "changeDestinationParameters()"
  int outputToAllMembersExcept(DirectedNetInterface* exceptInterface,
                u_int8_t ttlToFwd,
                unsigned char* data, unsigned size,
                netAddressBits sourceAddr);
protected:
  destRecord* fDests;
private:
  GroupEId fIncomingGroupEId;
  DirectedNetInterfaceSet fMembers;
};
UsageEnvironment& operator<<(UsageEnvironment& s, const Groupsock& g);
// A data structure for looking up a 'groupsock'
// by (multicast address, port), or by socket number
class GroupsockLookupTable {
public:
  Groupsock* Fetch(UsageEnvironment& env, netAddressBits groupAddress,
         Port port, u_int8_t ttl, Boolean& isNew);
      // Creates a new Groupsock if none already exists
  Groupsock* Fetch(UsageEnvironment& env, netAddressBits groupAddress,
         netAddressBits sourceFilterAddr,
         Port port, Boolean& isNew);
      // Creates a new Groupsock if none already exists
  Groupsock* Lookup(netAddressBits groupAddress, Port port);
      // Returns NULL if none already exists
  Groupsock* Lookup(netAddressBits groupAddress,
          netAddressBits sourceFilterAddr,
          Port port);
      // Returns NULL if none already exists
  Groupsock* Lookup(UsageEnvironment& env, int sock);
      // Returns NULL if none already exists
  Boolean Remove(Groupsock const* groupsock);
  // Used to iterate through the groupsocks in the table
  class Iterator {
  public:
    Iterator(GroupsockLookupTable& groupsocks);
    Groupsock* next(); // NULL iff none
  private:
    AddressPortLookupTable::Iterator fIter;
  };
private:
  Groupsock* AddNew(UsageEnvironment& env,
          netAddressBits groupAddress,
          netAddressBits sourceFilterAddress,
          Port port, u_int8_t ttl);
private:
  friend class Iterator;
  AddressPortLookupTable fTable;
};
#endif