lichao
2021-04-25 1fbfef2a51db4a3bac9d8a5b87af94a40a913b7a
src/shm_queue.cpp
@@ -18,25 +18,21 @@
#include "shm_queue.h"
#include "bh_util.h"
#include <boost/uuid/uuid_generators.hpp>
#include <boost/uuid/uuid_io.hpp>
// TODO !!! add garbage collection, and handshake with gc-center.
// smart pointer will NOT work if user crash.
// problem of process release mq: client query success; server exits; client send.
//  client query success; server exits; client send.
namespace bhome_shm
{
using namespace bhome_msg;
using namespace boost::interprocess;
using namespace boost::uuids;
namespace
{
std::string MsgQIdToName(const MQId &id) { return "shmq" + to_string(id); }
// MQId EmptyId() { return nil_uuid(); }
MQId NewId() { return random_generator()(); }
std::string MsgQIdToName(const ShmMsgQueue::MQId id)
{
   char buf[40] = "mqOx";
   int n = sprintf(buf + 4, "%lx", id);
   return std::string(buf, n + 4);
}
const int AdjustMQLength(const int len)
{
   const int kMaxLength = 10000;
@@ -52,8 +48,13 @@
} // namespace
ShmMsgQueue::MQId ShmMsgQueue::NewId()
{
   static auto &id = GetData();
   return ++id;
}
// ShmMsgQueue memory usage: (320 + 16*length) bytes, length >= 2
ShmMsgQueue::ShmMsgQueue(const MQId &id, ShmType &segment, const int len) :
ShmMsgQueue::ShmMsgQueue(const MQId id, ShmType &segment, const int len) :
    Super(segment, MsgQIdToName(id), AdjustMQLength(len), segment.get_segment_manager()),
    id_(id)
{
@@ -64,35 +65,41 @@
ShmMsgQueue::~ShmMsgQueue() {}
bool ShmMsgQueue::Remove(SharedMemory &shm, const MQId &id)
bool ShmMsgQueue::Remove(SharedMemory &shm, const MQId id)
{
   Queue *q = Find(shm, id);
   if (q) {
      MsgI msg;
      while (q->TryRead(msg)) {
         msg.Release();
      }
   }
   return Super::Remove(shm, MsgQIdToName(id));
}
bool ShmMsgQueue::Send(SharedMemory &shm, const MQId &remote_id, const MsgI &msg, const int timeout_ms, OnSend const &onsend)
ShmMsgQueue::Queue *ShmMsgQueue::Find(SharedMemory &shm, const MQId remote_id)
{
   Queue *remote = Find(shm, MsgQIdToName(remote_id));
   return remote && remote->Write(msg, timeout_ms, [&onsend](const MsgI &msg) { onsend(); msg.AddRef(); });
   return Super::Find(shm, MsgQIdToName(remote_id));
}
bool ShmMsgQueue::Send(SharedMemory &shm, const MQId &remote_id, const MsgI &msg, const int timeout_ms)
bool ShmMsgQueue::TrySend(SharedMemory &shm, const MQId remote_id, const MsgI &msg, OnSend const &onsend)
{
   Queue *remote = Find(shm, MsgQIdToName(remote_id));
   return remote && remote->Write(msg, timeout_ms, [](const MsgI &msg) { msg.AddRef(); });
   Queue *remote = Find(shm, remote_id);
   if (remote) {
      if (onsend) {
         return remote->TryWrite(msg, [&onsend](const MsgI &msg) { onsend(); msg.AddRef(); });
      } else {
         return remote->TryWrite(msg, [](const MsgI &msg) { msg.AddRef(); });
      }
   } else {
      // SetLestError(eNotFound);
      return false;
   }
}
// Test shows that in the 2 cases:
// 1) build msg first, then find remote queue;
// 2) find remote queue first, then build msg;
// 1 is about 50% faster than 2, maybe cache related.
// bool ShmMsgQueue::Recv(MsgI &imsg, BHMsgHead &head, const int timeout_ms)
// {
//    if (Read(imsg, timeout_ms)) {
//       // DEFER1(imsg.Release(shm()););
//       return imsg.ParseHead(head);
//    } else {
//       return false;
//    }
// }
} // namespace bhome_shm