lichao
2021-04-21 3931f83205f153f2bc7fc36d1a894cdc3f14b4db
src/shm_queue.cpp
@@ -21,11 +21,6 @@
#include <boost/uuid/uuid_generators.hpp>
#include <boost/uuid/uuid_io.hpp>
// TODO !!! add garbage collection, and handshake with gc-center.
// smart pointer will NOT work if user crash.
// problem of process release mq: client query success; server exits; client send.
//  client query success; server exits; client send.
namespace bhome_shm
{
using namespace bhome_msg;
@@ -60,41 +55,52 @@
}
ShmMsgQueue::ShmMsgQueue(ShmType &segment, const int len) :
    ShmMsgQueue(NewId(), segment, len)
    ShmMsgQueue(NewId(), segment, len) {}
ShmMsgQueue::~ShmMsgQueue() {}
bool ShmMsgQueue::Remove(SharedMemory &shm, const MQId &id)
{
   return Super::Remove(shm, MsgQIdToName(id));
}
ShmMsgQueue::~ShmMsgQueue()
ShmMsgQueue::Queue *ShmMsgQueue::FindRemote(SharedMemory &shm, const MQId &remote_id)
{
   // It's not safe to remove, others may still holder pointers and write to it.
   // TODO use smart_ptr or garbage collection.
   //Remove();
   return Find(shm, MsgQIdToName(remote_id));
}
bool ShmMsgQueue::Send(SharedMemory &shm, const MQId &remote_id, const MsgI &msg, const int timeout_ms, OnSend const &onsend)
{
   Queue *remote = Find(shm, MsgQIdToName(remote_id));
   return remote && remote->Write(msg, timeout_ms, [&onsend](const MsgI &msg) { onsend(); msg.AddRef(); });
   Queue *remote = FindRemote(shm, remote_id);
   if (remote) {
      if (onsend) {
         return remote->Write(msg, timeout_ms, [&onsend](const MsgI &msg) { onsend(); msg.AddRef(); });
      } else {
         return remote->Write(msg, timeout_ms, [](const MsgI &msg) { msg.AddRef(); });
      }
   } else {
      // SetLestError(eNotFound);
      return false;
   }
}
bool ShmMsgQueue::Send(SharedMemory &shm, const MQId &remote_id, const MsgI &msg, const int timeout_ms)
bool ShmMsgQueue::TrySend(SharedMemory &shm, const MQId &remote_id, const MsgI &msg, OnSend const &onsend)
{
   Queue *remote = Find(shm, MsgQIdToName(remote_id));
   return remote && remote->Write(msg, timeout_ms, [](const MsgI &msg) { msg.AddRef(); });
   Queue *remote = FindRemote(shm, remote_id);
   if (remote) {
      if (onsend) {
         return remote->TryWrite(msg, [&onsend](const MsgI &msg) { onsend(); msg.AddRef(); });
      } else {
         return remote->TryWrite(msg, [](const MsgI &msg) { msg.AddRef(); });
      }
   } else {
      // SetLestError(eNotFound);
      return false;
   }
}
// Test shows that in the 2 cases:
// 1) build msg first, then find remote queue;
// 2) find remote queue first, then build msg;
// 1 is about 50% faster than 2, maybe cache related.
// bool ShmMsgQueue::Recv(MsgI &imsg, BHMsgHead &head, const int timeout_ms)
// {
//    if (Read(imsg, timeout_ms)) {
//       // DEFER1(imsg.Release(shm()););
//       return imsg.ParseHead(head);
//    } else {
//       return false;
//    }
// }
} // namespace bhome_shm