lichao
2021-04-21 3931f83205f153f2bc7fc36d1a894cdc3f14b4db
src/shm_queue.cpp
@@ -15,84 +15,92 @@
 *
 * =====================================================================================
 */
#include "shm_queue.h"
#include <boost/uuid/uuid_io.hpp>
#include <boost/uuid/uuid_generators.hpp>
#include "bh_util.h"
namespace bhome_shm {
#include "shm_queue.h"
#include "bh_util.h"
#include <boost/uuid/uuid_generators.hpp>
#include <boost/uuid/uuid_io.hpp>
namespace bhome_shm
{
using namespace bhome_msg;
using namespace boost::interprocess;
using namespace boost::uuids;
namespace {
std::string MsgQIdToName(const MQId& id) { return "shmq" + to_string(id); }
MQId EmptyId() { return nil_uuid(); }
namespace
{
std::string MsgQIdToName(const MQId &id) { return "shmq" + to_string(id); }
// MQId EmptyId() { return nil_uuid(); }
MQId NewId() { return random_generator()(); }
}
ShmMsgQueue::ShmMsgQueue(const MQId &id, ShmType &segment, const uint32_t len):
SharedQueue(segment, MsgQIdToName(id), id, len, segment.get_segment_manager())
const int AdjustMQLength(const int len)
{
    printf("queue size: %ld cap: %ld\n", data()->size(), data()->capacity());
   const int kMaxLength = 10000;
   const int kDefaultLen = 12;
   if (len <= 0) {
      return kDefaultLen;
   } else if (len < kMaxLength) {
      return len;
   } else {
      return kMaxLength;
   }
}
ShmMsgQueue::ShmMsgQueue(ShmType &segment, const uint32_t len):ShmMsgQueue(NewId(), segment, len)
{}
} // namespace
ShmMsgQueue::~ShmMsgQueue()
// ShmMsgQueue memory usage: (320 + 16*length) bytes, length >= 2
ShmMsgQueue::ShmMsgQueue(const MQId &id, ShmType &segment, const int len) :
    Super(segment, MsgQIdToName(id), AdjustMQLength(len), segment.get_segment_manager()),
    id_(id)
{
    Remove();
}
bool ShmMsgQueue::Send(const MQId &remote_id, const Msg &msg, const int timeout_ms)
ShmMsgQueue::ShmMsgQueue(ShmType &segment, const int len) :
    ShmMsgQueue(NewId(), segment, len) {}
ShmMsgQueue::~ShmMsgQueue() {}
bool ShmMsgQueue::Remove(SharedMemory &shm, const MQId &id)
{
    Queue *remote = find(MsgQIdToName(remote_id));
    return remote && remote->Write(msg, timeout_ms, [&](){msg.AddRef();});
   return Super::Remove(shm, MsgQIdToName(id));
}
bool ShmMsgQueue::Send(const MQId &remote_id, const void *data, const size_t size, const int timeout_ms)
ShmMsgQueue::Queue *ShmMsgQueue::FindRemote(SharedMemory &shm, const MQId &remote_id)
{
    // Test shows that in the 2 cases:
    // 1) build msg first, then find remote queue;
    // 2) find remote queue first, then build msg;
    // 1 is about 50% faster than 2, maybe cache related.
    Msg msg;
    if(msg.Build(shm(), Id(), data, size, false)) {
        if(Send(remote_id, msg, timeout_ms)) {
            return true;
        } else {
            msg.Release(shm());
        }
    }
    return false;
   return Find(shm, MsgQIdToName(remote_id));
}
bool ShmMsgQueue::Recv(MQId &source_id, void *&data, size_t &size, const int timeout_ms)
bool ShmMsgQueue::Send(SharedMemory &shm, const MQId &remote_id, const MsgI &msg, const int timeout_ms, OnSend const &onsend)
{
    Msg msg;
    if (Read(msg, timeout_ms)) {
        DEFER1(msg.Release(shm()););
        auto ptr = msg.get<char>();
        if (ptr) {
            MsgMetaV1 meta;
            meta.Parse(ptr);
            source_id = meta.src_id_;
            size = meta.data_size_;
            data = malloc(size);
            if (data) {
                memcpy(data, ptr + meta.self_size_, size);
                return true;
            }
        }
    }
    source_id = EmptyId();
    data = 0;
    size = 0;
    return false;
   Queue *remote = FindRemote(shm, remote_id);
   if (remote) {
      if (onsend) {
         return remote->Write(msg, timeout_ms, [&onsend](const MsgI &msg) { onsend(); msg.AddRef(); });
      } else {
         return remote->Write(msg, timeout_ms, [](const MsgI &msg) { msg.AddRef(); });
      }
   } else {
      // SetLestError(eNotFound);
      return false;
   }
}
bool ShmMsgQueue::TrySend(SharedMemory &shm, const MQId &remote_id, const MsgI &msg, OnSend const &onsend)
{
   Queue *remote = FindRemote(shm, remote_id);
   if (remote) {
      if (onsend) {
         return remote->TryWrite(msg, [&onsend](const MsgI &msg) { onsend(); msg.AddRef(); });
      } else {
         return remote->TryWrite(msg, [](const MsgI &msg) { msg.AddRef(); });
      }
   } else {
      // SetLestError(eNotFound);
      return false;
   }
}
// Test shows that in the 2 cases:
// 1) build msg first, then find remote queue;
// 2) find remote queue first, then build msg;
// 1 is about 50% faster than 2, maybe cache related.
} // namespace bhome_shm