lichao
2021-05-10 77a6c3512a44dfe6540dde71946e6484fe4f173f
src/socket.h
@@ -22,7 +22,7 @@
#include "bh_util.h"
#include "defs.h"
#include "sendq.h"
#include "shm_queue.h"
#include "shm_msg_queue.h"
#include <atomic>
#include <boost/noncopyable.hpp>
#include <condition_variable>
@@ -37,22 +37,25 @@
{
protected:
   typedef bhome_shm::ShmMsgQueue Queue;
   typedef ShmMsgQueue Queue;
public:
   typedef ShmMsgQueue::MQId MQId;
   typedef bhome_shm::SharedMemory Shm;
   typedef std::function<void(ShmSocket &sock, MsgI &imsg)> RawRecvCB;
   typedef std::function<void(ShmSocket &sock, MsgI &imsg, BHMsgHead &head)> RecvCB;
   typedef std::function<bool(ShmSocket &sock, MsgI &imsg, BHMsgHead &head)> PartialRecvCB;
   typedef std::function<void(ShmSocket &sock)> IdleCB;
   ShmSocket(Shm &shm, const MQId id, const int len);
   ShmSocket(Shm &shm, const bool create_or_else_find, const MQId id, const int len);
   ShmSocket(Shm &shm, const int len = 12);
   ~ShmSocket();
   static bool Remove(SharedMemory &shm, const MQId id) { return Queue::Remove(shm, id); }
   bool Remove() { return Remove(shm(), id()); }
   MQId id() const { return mq().Id(); }
   // start recv.
   bool Start(const RawRecvCB &onData, const IdleCB &onIdle, int nworker = 1);
   bool Start(int nworker = 1, const RecvCB &onData = RecvCB(), const IdleCB &onIdle = IdleCB());
   bool Start(const RecvCB &onData, const IdleCB &onIdle, int nworker = 1) { return Start(nworker, onData, onIdle); }
   bool Start(const RecvCB &onData, int nworker = 1) { return Start(nworker, onData); }
@@ -112,7 +115,7 @@
         std::unique_lock<std::mutex> lk(st->mutex);
         bool sendok = Send(remote, head, body, std::move(OnRecv));
         if (!sendok) {
            printf("send timeout\n");
            LOG_DEBUG() << "send timeout";
         }
         if (sendok && st->cv.wait_until(lk, endtime) == std::cv_status::no_timeout) {
            return true;
@@ -140,6 +143,7 @@
   template <class... Rest>
   bool SendImpl(const MQId remote, Rest &&...rest)
   {
      // TODO send alloc request, and pack later, higher bit means alloc?
      send_buffer_.Append(remote, std::forward<decltype(rest)>(rest)...);
      return true;
   }
@@ -149,14 +153,15 @@
   std::atomic<bool> run_;
   Queue mq_;
   class AsyncCBs
   template <class Key>
   class CallbackRecords
   {
      std::unordered_map<std::string, RecvCB> store_;
      std::unordered_map<Key, RecvCB> store_;
   public:
      bool empty() const { return store_.empty(); }
      bool Store(const std::string &id, RecvCB &&cb) { return store_.emplace(id, std::move(cb)).second; }
      bool Pick(const std::string &id, RecvCB &cb)
      bool Store(const Key &id, RecvCB &&cb) { return store_.emplace(id, std::move(cb)).second; }
      bool Pick(const Key &id, RecvCB &cb)
      {
         auto pos = store_.find(id);
         if (pos != store_.end()) {
@@ -169,9 +174,9 @@
      }
   };
   Synced<AsyncCBs> per_msg_cbs_;
   Synced<CallbackRecords<std::string>> per_msg_cbs_;
   SendQ send_buffer_;
   // Synced<SendQ> send_buffer_;
};
#endif // end of include guard: SOCKET_GWTJHBPO