lichao
2021-03-25 d3e7f93e69cb24c766292d8780e745caf24d42a8
src/shm_queue.cpp
@@ -48,8 +48,6 @@
bool ShmMsgQueue::Send(const MQId &remote_id, const Msg &msg, const int timeout_ms)
{
    Queue *remote = find(MsgQIdToName(remote_id));
    return remote && remote->Write(msg, timeout_ms);
    
    if(!remote) {
        return false;
@@ -65,12 +63,19 @@
bool ShmMsgQueue::Send(const MQId &remote_id, const void *data, const size_t size, const int timeout_ms)
{
    // Test shows that in the 2 cases:
    // 1) build msg first, then find remote queue;
    // 2) find remote queue first, then build msg;
    // 1 is about 50% faster than 2, maybe cache related.
    Msg msg;
    if (msg.Build(shm(), Id(), data, size, false)) {
        if (Send(remote_id, msg, timeout_ms)) {
            return true;
        } else {
            msg.FreeFrom(shm());
            if (msg.RemoveRef() == 0) { // works for both refcounted and not counted.
                msg.FreeFrom(shm());
            }
        }
    }
    return false;
@@ -80,9 +85,10 @@
{
    Msg msg;
    if (Read(msg, timeout_ms)) {
        DEFER1(if (msg.RemoveRef() == 0) { msg.FreeFrom(shm()); });
        auto ptr = msg.get<char>();
        if (ptr) {
            DEFER1(shm().Dealloc(ptr););
            MsgMetaV1 meta;
            meta.Parse(ptr);
            source_id = meta.src_id_;