lichao
2021-03-26 ea2ee85202f7b16d7b713bc7a7dcd1fa63bc6213
src/shm_queue.cpp
@@ -45,26 +45,25 @@
    Remove();
}
bool ShmMsgQueue::Send(const MQId &remote_id, const Msg &msg, const int timeout_ms)
{
    Queue *remote = find(MsgQIdToName(remote_id));
    return remote && remote->Write(msg, timeout_ms, [&](){msg.AddRef();});
}
bool ShmMsgQueue::Send(const MQId &remote_id, const void *data, const size_t size, const int timeout_ms)
{
    if (data && size) {
        Queue *remote = find(MsgQIdToName(remote_id));
        if (remote) {
            void *p = shm().allocate(sizeof(MsgMetaV1) + size, std::nothrow);
            bool r = false;
            if (p) {
                MsgMetaV1 meta;
                meta.data_size_ = size;
                memcpy(meta.src_id_, &Id(), sizeof(MQId));
                meta.Pack(p);
    // Test shows that in the 2 cases:
    // 1) build msg first, then find remote queue;
    // 2) find remote queue first, then build msg;
    // 1 is about 50% faster than 2, maybe cache related.
                memcpy(static_cast<char*>(p) + sizeof(meta), data, size);
                if (remote->Write(p, timeout_ms)) {
                    return true;
                } else {
                    shm().deallocate(p);
                }
            }
    Msg msg;
    if(msg.Build(shm(), Id(), data, size, false)) {
        if(Send(remote_id, msg, timeout_ms)) {
            return true;
        } else {
            msg.Release(shm());
        }
    }
    return false;
@@ -74,12 +73,13 @@
{
    Msg msg;
    if (Read(msg, timeout_ms)) {
        DEFER1(msg.Release(shm()););
        auto ptr = msg.get<char>();
        if (ptr) {
            DEFER1(shm().deallocate(ptr););
            MsgMetaV1 meta;
            meta.Parse(ptr);
            memcpy(&source_id, meta.src_id_, sizeof(MQId));
            source_id = meta.src_id_;
            size = meta.data_size_;
            data = malloc(size);
            if (data) {