lichao
2021-03-29 f51636c193d032723c47343e39ff8296db350200
src/shm_queue.cpp
@@ -15,13 +15,14 @@
 *
 * =====================================================================================
 */
#include "shm_queue.h"
#include <boost/uuid/uuid_io.hpp>
#include <boost/uuid/uuid_generators.hpp>
#include "bh_util.h"
namespace bhome_shm {
using namespace bhome_msg;
using namespace boost::interprocess;
using namespace boost::uuids;
@@ -45,11 +46,12 @@
// ShmMsgQueue memory usage: (320 + 16*length) bytes, length >= 2
ShmMsgQueue::ShmMsgQueue(const MQId &id, ShmType &segment, const int len):
SharedQueue(segment, MsgQIdToName(id), id, AdjustMQLength(len), segment.get_segment_manager())
{
}
Super(segment, MsgQIdToName(id), AdjustMQLength(len), segment.get_segment_manager()),
id_(id)
{}
ShmMsgQueue::ShmMsgQueue(ShmType &segment, const int len):ShmMsgQueue(NewId(), segment, len)
ShmMsgQueue::ShmMsgQueue(ShmType &segment, const int len):
ShmMsgQueue(NewId(), segment, len)
{}
ShmMsgQueue::~ShmMsgQueue()
@@ -57,21 +59,16 @@
    Remove();
}
bool ShmMsgQueue::Send(const MQId &remote_id, const Msg &msg, const int timeout_ms)
bool ShmMsgQueue::Send(const MQId &remote_id, const MsgI &msg, const int timeout_ms)
{
    Queue *remote = find(MsgQIdToName(remote_id));
    return remote && remote->Write(msg, timeout_ms, [&](){msg.AddRef();});
    return remote && remote->Write(msg, timeout_ms, [](const MsgI&msg){msg.AddRef();});
}
bool ShmMsgQueue::Send(const MQId &remote_id, const void *data, const size_t size, const int timeout_ms)
bool ShmMsgQueue::Send(const MQId &remote_id, const BHMsg &data, const int timeout_ms)
{
    // Test shows that in the 2 cases:
    // 1) build msg first, then find remote queue;
    // 2) find remote queue first, then build msg;
    // 1 is about 50% faster than 2, maybe cache related.
    Msg msg;
    if(msg.Build(shm(), Id(), data, size, false)) {
    MsgI msg;
    if(msg.Make(shm(), data)) {
        if(Send(remote_id, msg, timeout_ms)) {
            return true;
        } else {
@@ -81,30 +78,34 @@
    return false;
}
bool ShmMsgQueue::Recv(MQId &source_id, void *&data, size_t &size, const int timeout_ms)
/*
bool ShmMsgQueue::Send(const MQId &remote_id, const void *data, const size_t size, const int timeout_ms)
{
    Msg msg;
    if (Read(msg, timeout_ms)) {
        DEFER1(msg.Release(shm()););
    // Test shows that in the 2 cases:
    // 1) build msg first, then find remote queue;
    // 2) find remote queue first, then build msg;
    // 1 is about 50% faster than 2, maybe cache related.
        auto ptr = msg.get<char>();
        if (ptr) {
            MsgMetaV1 meta;
            meta.Parse(ptr);
            source_id = meta.src_id_;
            size = meta.data_size_;
            data = malloc(size);
            if (data) {
                memcpy(data, ptr + meta.self_size_, size);
                return true;
            }
    MsgI msg;
    if(msg.BuildRequest(shm(), Id(), data, size)) {
        if(Send(remote_id, msg, timeout_ms)) {
            return true;
        } else {
            msg.Release(shm());
        }
    }
    source_id = EmptyId();
    data = 0;
    size = 0;
    return false;
}
//*/
bool ShmMsgQueue::Recv(BHMsg &msg, const int timeout_ms)
{
    MsgI imsg;
    if (Read(imsg, timeout_ms)) {
        DEFER1(imsg.Release(shm()););
        return imsg.Unpack(msg);
    } else {
        return false;
    }
}
} // namespace bhome_shm