video analysis2.0拆分,ffmpeg封装go接口库
zhangmeng
2019-10-24 080acae08ec8cfe413c3e6e45bcf7f9222dfa02d
csrc/worker/rec.hpp
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#define _cffmpeg_rec_hpp_
#include <string>
#include <memory>
#include <unordered_map>
#include <list>
#include <mutex>
#include "../buz/recorder.hpp"
struct AVPacket;
class CPacket;
namespace ffwrapper
{
@@ -22,9 +24,7 @@
    {
    private:
        ffwrapper::FormatIn *recRef_;
        int     maxduration_;
        int     minduration_;
        int min_cache_len_;
        // 录像的实例,对应任务
        std::unordered_map<std::string, std::unique_ptr<buz::Recorder> > map_rec_;
        // 多线程添加任务实例,在读流线程使用录像,但是添加在另一个线程
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        std::mutex mtx_recInfo_;
        // 缓存的视频帧,等待firerecsignal触发开始录像
        std::list<buz::CPacket> list_pkt_;
        std::list<CPacket> list_pkt_;
        // 多线程,生产者线程reader push pkt,消费者,录像线程pop
        std::mutex mtx_pkt_;
    private: 
        // 查找缓存中的录制帧
        void findRecFramesIndex(const int64_t &fired_id, const int duration, int &start, int &end);
        // 录像实例的回调函数,录像完成后设置录像文件路径,id和帧id
        void setRecInfo(std::string &id, int &index, std::string &path);
        // 缓存视频包
        void cachePacket(std::shared_ptr<ffwrapper::CodedData> data, int64_t &id);
        void cachePacket(const CPacket &pkt);
        // 丢弃缓存
        int shrinkCache();
        // 创建录像实例开始录像
        std::unique_ptr<buz::Recorder> startRec(std::string id, std::string dir, const int mind, const int maxd, const bool audio);
        std::unique_ptr<buz::Recorder> startRec(std::string id, std::string dir, const int64_t &frameID, const int mind, const int maxd, const bool audio);
        // 清除缓存,断线重连时需要
        void clear();
    public:
        void NewRec(const char* id, const char *output, const int mindur, const int maxdur, const bool audio);
        void NewRec(const char* id, const char *output, const int64_t &frameID, const int mindur, const int maxdur, const bool audio);
        // 准备好录像
        void Load(ffwrapper::FormatIn *in);
        void Unload();
        const bool Loaded() const;
        // 缓存录像的视频包,等待触发录像,或直接放到录像缓存
        void SetPacket(std::shared_ptr<ffwrapper::CodedData> data, int64_t &id);
        void SetPacket(const CPacket &pkt);
        // 触发录像
        void FireRecSignal(const char* sid,const int64_t &id);
        // 获取录像文件路径和帧id
        void GetRecInfo(std::string &recID, int &index, std::string &path);
        
        // 设置录制时长作为缓存
        void SetRecMinCacheTime(const int min);
    public:
        rec();
        ~rec();