video analysis2.0拆分,ffmpeg封装go接口库
zhangmeng
2019-10-21 c60d61c48c7a1e7b693d4c3f6427e3b616d1f471
csrc/wrapper.cpp
@@ -25,8 +25,6 @@
#include "worker/decoder.hpp"
#include "worker/rec.hpp"
#include "CUDALERP.h"
using namespace logif;
using namespace ffwrapper;
@@ -235,16 +233,16 @@
        rec_->SetRecMinCacheTime(mind);
    }
    void Wrapper::BuildRecorder(const char* id, const char *output, const int mindur, const int maxdur, const bool audio){
    void Wrapper::BuildRecorder(const char* id, const char *output, const int64_t &fid, const int mindur, const int maxdur, const bool audio){
        bool a = audio;
        if (gb_) a = false;
        if (rec_->Loaded()){
            rec_->NewRec(id, output, mindur, maxdur, a);
            rec_->NewRec(id, output, fid, mindur, maxdur, a);
        }else{
            std::string rid(id), dir(output);
            fn_rec_lazy_ = 
            [=]{rec_->NewRec(rid.c_str(), dir.c_str(), mindur, maxdur, a);};
            [=]{rec_->NewRec(rid.c_str(), dir.c_str(), fid, mindur, maxdur, a);};
        }
    }
@@ -488,45 +486,5 @@
        free(c);
    }
    uint8_t* ConvertYUV2BGR(uint8_t *src, const int w, const int h, const int dst_w, const int dst_h, int *length){
        return NULL;
        // int oldw = w, oldh = h, neww = dst_w, newh = dst_h;
        //    // setting cache and shared modes
       // cudaDeviceSetCacheConfig(cudaFuncCachePreferL1);
       // cudaDeviceSetSharedMemConfig(cudaSharedMemBankSizeFourByte);
       // // allocating and transferring image and binding to texture object
       // cudaChannelFormatDesc chandesc_img = cudaCreateChannelDesc(8, 0, 0, 0, cudaChannelFormatKindUnsigned);
       // cudaArray* d_img_arr;
       // cudaMallocArray(&d_img_arr, &chandesc_img, oldw, oldh, cudaArrayTextureGather);
       // cudaMemcpyToArray(d_img_arr, 0, 0, image, oldh * oldw, cudaMemcpyHostToDevice);
       // struct cudaResourceDesc resdesc_img;
       // memset(&resdesc_img, 0, sizeof(resdesc_img));
       // resdesc_img.resType = cudaResourceTypeArray;
       // resdesc_img.res.array.array = d_img_arr;
       // struct cudaTextureDesc texdesc_img;
       // memset(&texdesc_img, 0, sizeof(texdesc_img));
       // texdesc_img.addressMode[0] = cudaAddressModeClamp;
       // texdesc_img.addressMode[1] = cudaAddressModeClamp;
       // texdesc_img.readMode = cudaReadModeNormalizedFloat;
       // texdesc_img.filterMode = cudaFilterModePoint;
       // texdesc_img.normalizedCoords = 0;
       // cudaTextureObject_t d_img_tex = 0;
       // cudaCreateTextureObject(&d_img_tex, &resdesc_img, &texdesc_img, nullptr);
       // uint8_t* d_out = nullptr;
       // cudaMalloc(&d_out, total);
       // for (int i = 0; i < warmups; ++i) CUDALERP(d_img_tex, oldw, oldh, d_out, neww, newh);
       // auto start = high_resolution_clock::now();
       // for (int i = 0; i < runs; ++i) CUDALERP(d_img_tex, oldw, oldh, d_out, neww, newh);
       // auto end = high_resolution_clock::now();
       // auto sum = (end - start) / runs;
       // auto h_out = new uint8_t[neww * newh];
       // cudaMemcpy(h_out, d_out, total, cudaMemcpyDeviceToHost);
    }
}