| | |
| | | } |
| | | } |
| | | if flag { |
| | | logger.Info("___________________________________________________________________________终于走完万里长征") |
| | | logger.Warn("___________________________________________________________________________终于走完万里长征") |
| | | // 如果成功了我应该找到规则中涉及到的sdk,记录下他们的sdkname |
| | | sdkName := "" |
| | | for j := 0; j < len(groupRule.Rules); j++ { |
| | |
| | | for _, obj := range am.filterData { |
| | | for index := 0; index < len(obj.Liker); { |
| | | // 将达不到阈值的相似者从相似者数组中删除 |
| | | if float64(obj.Liker[index].CompareScore) < argValue { |
| | | if float64(obj.Liker[index].CompareScore * 100) < argValue { |
| | | // Go 语言中切片删除元素的本质是:以被删除元素为分界点,将前后两个部分的内存重新连接起来。不用怀疑,数组删除元素就这么坑爹 |
| | | obj.Liker = append(obj.Liker[:index], obj.Liker[index+1:]...) |
| | | } else { |