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panlei
2019-07-29 24dc42c206e65bdd646eee187a36142a420c96b9
ruleserver/personTrack.go
@@ -114,9 +114,9 @@
               logger.Info("此数据由于在池子中且分值更低,是要被抛弃的数据")
               break
            }
            if faceParam.Faces[i].Pos.FaceID == val.Id && faceParam.Faces[i].Pos.FAngle.Confidence <= val.Score { // 在池子里并且分值更高,更新缓存
            if faceParam.Faces[i].Pos.FaceID == val.Id && faceParam.Faces[i].Pos.FAngle.Confidence > val.Score { // 在池子里并且分值更高,更新缓存
               faceFlag = true
               logger.Info("分值由", val.Score, "更新为:", faceParam.Faces[i].Pos.FAngle.Confidence, "此数据由于在池子中且分值更低,是要被传递下去的数据")
               logger.Info("分值由", val.Score, "更新为:", faceParam.Faces[i].Pos.FAngle.Confidence, "此数据由于在池子中且分值更高,是要被传递下去的数据")
               val.Score = faceParam.Faces[i].Pos.FAngle.Confidence
            }
         }
@@ -126,7 +126,7 @@
            i++
         }
      }
      // 反向循环 ,看那些缓存有而数据没有的
      // 反向循环 ,看那些缓存有而数据没有的就删除数据更新缓存
      for i := 0; i < len(TrackPond[cameraId].Faces); {
         flag := false
         for _, temp := range facesTemp {