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panlei
2019-11-07 2b2576642ae036b1930c1abbb628626e7fc500f5
ruleserver/ruleToformula.go
@@ -3,7 +3,7 @@
import (
   "ruleprocess/cache"
   "ruleprocess/structure"
   "basic.com/valib/logger.git"
   "ruleprocess/logger"
   "sort"
   "strconv"
   "strings"
@@ -71,7 +71,7 @@
         // 如果标签中含有持续时间首次报警的timeLabel的话则不需要过人体追踪,不然就没的插入了
         fk := TrackOrNot(args.RuleResult)
         if !fk {
            BodyIsSame(message)
            BodyIsSame(args,message)
         }
      }
   }
@@ -213,6 +213,7 @@
      if result.(bool) {
         // 最后过持续时间等时间维度的条件   把时间规则位置调整到这个位置是为了缓存数据
         cacheId := ""
         for j := 0; j < len(groupRule.Rules); j++ {
            for _, sdkData := range args.Sdkdata {
               sdk, err := cache.GetSdkById(groupRule.Rules[j].SdkId)
@@ -223,14 +224,17 @@
               if ipcId == sdkData.IpcId {
                  for _, areaMap := range sdkData.AreaMapList {
                     // 去开启一个定时器
                     duration(groupRule.Rules[j], groupRule.GroupId, areaMap, args, message)
                     cacheid := duration(groupRule.Rules[j], groupRule.GroupId, areaMap, args, message)
                     if cacheid != "" {
                        cacheId = cacheid
                     }
                  }
               }
            }
         }
         // 进行定时器的处理和判断
         timeFlag := TimerAlarm(&label, groupRule.GroupId, result.(bool))
         if timeFlag == "01" || timeFlag == "10" || timeFlag == "11" { // 没有定时器或者满足定时器条件
         if timeFlag == "01" || timeFlag == "10" || timeFlag == "11" || cacheId != ""{ // 没有定时器或者满足定时器条件
            // 打人脸标签和yolo标签
            // 最后成功报警才把符合条件的人脸数据塞进结果标签里
            // 配了人脸的算法才把人脸的数据甩出来打标签
@@ -250,7 +254,7 @@
                  }
               }
            }
            logger.Info("face标签的长度:",len(faces))
            //logger.Info("face标签的长度:",len(faces))
            //for _,face := range faces  {
            //   //logger.Debug("————————————————________________看看人脸的坐标:",face.Location)
            //}
@@ -260,7 +264,9 @@
            for _, sdkData := range args.Sdkdata {
               if sdkData.IpcId == "02D54B61-0F16-C604-8567-FC4BE493C523" && sdkNames != "" { // 把yolo数据的各个目标的坐标输出方便后面画框
                  for _, areaMap := range sdkData.AreaMapList {
                     locations = append(locations, putYolosToResult(areaMap)...)
                     if areaMap.IsEffective {
                        locations = append(locations, putYolosToResult(areaMap)...)
                     }
                  }
               }
            }
@@ -282,6 +288,28 @@
               //logger.Info("-------------------face结果标签", len(args.RuleResult["face"].([]FaceResult)))
               labelTypes = append(labelTypes,1)
            }
            // 给持续时间的第一张赋予缓存数据(遍历复制)
            if cacheId != "" { // 有这帧数据的缓存
               tempMap := make(map[string]interface{})
               for k, result := range args.RuleResult {
                  if k == "yolo" {
                     tempMap[k] = []structure.Result{}
                     for _, res := range result.([]structure.Result) {
                        tempMap[k] = append(tempMap[k].([]structure.Result), res)
                     }
                  }
                  if k == "face" {
                     tempMap[k] = []structure.FaceResult{}
                     for _, res := range result.([]structure.FaceResult) {
                        tempMap[k] = append(tempMap[k].([]structure.FaceResult), res)
                     }
                  }
               }
               rw.Lock()
               TimeEleList[cacheId].CacheSdkData.RuleResult = tempMap
               rw.Unlock()
            }
            return true,labelTypes
         } else {
            return false,[]int{}
@@ -345,20 +373,20 @@
         timeEle = *timeEle1
      }
   }
   for _,ruleRe := range timeEle.RuleResults {
      logger.Info("联动数组里的数据----",ruleRe.CameraId,ruleRe.Sort)
   }
   //for _,ruleRe := range timeEle.RuleResults {
   //   logger.Info("联动数组里的数据----",ruleRe.CameraId,ruleRe.Sort)
   //}
   if flag { // 如果还没有这个定时器元素就新增一个
      //timeEle := TimeElement{N: 2, InitN: 2, GroupId: groupRule.GroupId} // 扔进去一个定时器元素
      //TimeEleList = make(map[string]timeElement)
      TimeEleList[groupRule.GroupId] = &timeEle // 定时器元素以规则组id为键
      logger.Info("---------------------------------------------联动任务创建了计数器并且计数器集合为:", TimeEleList)
      //logger.Info("---------------------------------------------联动任务创建了计数器并且计数器集合为:", TimeEleList)
      // 得出这组完整规则里涉及到几个摄像机,决定着数组里有几个结构体,去重添加方式
      for j := 0; j < len(groupRule.Rules); j++ {
         var flag1 bool = true
         logger.Info("规则组信息:",groupRule.Rules[j].CameraId)
         //logger.Info("规则组信息:",groupRule.Rules[j].CameraId)
         for _, ruleRes := range TimeEleList[groupRule.GroupId].RuleResults {
            logger.Info("联动数组里的数据:",ruleRes.CameraId,ruleRes.Sort)
            //logger.Info("联动数组里的数据:",ruleRes.CameraId,ruleRes.Sort)
            if groupRule.Rules[j].CameraId == ruleRes.CameraId {
               flag1 = false
            }
@@ -427,7 +455,7 @@
                  for _, ruleRes := range TimeEleList[groupRule.GroupId].RuleResults {
                     label.LinkCache = append(label.LinkCache, ruleRes.CacheData)
                  }
                  logger.Debug("联动任务缓存了几个数据", len(label.LinkCache))
                  //logger.Debug("联动任务缓存了几个数据", len(label.LinkCache))
                  for i := 0; i < len(args.RuleResult["yolo"].([]structure.Result)); i++ {
                     if args.RuleResult["yolo"].([]structure.Result)[i].RuleGroupId == groupRule.GroupId { // 把联动数据追加上
                        args.RuleResult["yolo"].([]structure.Result)[i].Others.LinkCache = label.LinkCache
@@ -498,7 +526,7 @@
               // 把没有相似者的人脸从filterData中删除
               for index := 0; index < len(am.FilterData); {
                  // 将达不到阈值的相似者从相似者数组中删除
                  logger.Info("看看相似者人数:",len(am.FilterData[index].Liker))
                  //logger.Info("看看相似者人数:",len(am.FilterData[index].Liker))
                  if len(am.FilterData[index].Liker) == 0 {
                     // Go 语言中切片删除元素的本质是:以被删除元素为分界点,将前后两个部分的内存重新连接起来。不用怀疑,数组删除元素就这么坑爹
                     am.FilterData = append(am.FilterData[:index], am.FilterData[index+1:]...)
@@ -509,7 +537,7 @@
               if len(am.FilterData) > 0 {
                  flag = "true"
               }
               logger.Info("---------人脸比对符合条件的数量为:",len(am.FilterData))
               //logger.Info("---------人脸比对符合条件的数量为:",len(am.FilterData))
               return structure.LittleRuleResult{am.SdkName, rule.RuleWithPre + "" + flag, rule.Sort}
            }
         }
@@ -518,7 +546,7 @@
            if rule.Operator == "==" || rule.Operator == ">=" || rule.Operator == "<=" || rule.Operator == "<" || rule.Operator == ">" || rule.Operator == "!=" {
               // 如果是不规矩的连接符统统返回false 规则也只能判断人脸的相似度,所以不存在别的连接符
               if rule.SdkArgAlias == "score" || rule.SdkArgAlias == "proportion" || rule.SdkArgAlias == "size" { // 判断的是相似值,占比,尺寸等过滤条件,如果再有,还可以再加
                  logger.Info("-----------------------过规则之前区域内的人脸数量为:",am.TargetNum)
                  //logger.Info("-----------------------过规则之前区域内的人脸数量为:",am.TargetNum)
                  var args []*structure.Arg
                  if rule.RuleWithPre == "&&" {
                     args = am.FilterData
@@ -550,7 +578,7 @@
                     }
                  }
                  am.TargetNum = len(am.FilterData) // 把符合条件的目标数量更新到targetNum字段
                  logger.Info("过完条件后的目标数量为:",am.TargetNum)
                  //logger.Info("过完条件后的目标数量为:",am.TargetNum)
                  if am.TargetNum > 0 {
                     logger.Info("!!!!!!!!!人脸检测成功")
                     return structure.LittleRuleResult{am.SdkName, rule.RuleWithPre + "" + "true", rule.Sort}
@@ -571,6 +599,7 @@
      // 处理的都是yolo数据
      if rule.PolygonId == am.AreaId { // 首先这条规则得是这个算法的规则,其次规则所对应的区域id要跟区域数据的id对的上
         if rule.SdkArgAlias == "score" || rule.SdkArgAlias == "proportion" || rule.SdkArgAlias == "size" { // 判断的是相似值,占比,尺寸等过滤条件,如果再有,还可以再加
            logger.Info("区域数据:",am.AreaJson)
            var args []*structure.Arg
            if rule.RuleWithPre == "&&" {
               args = am.FilterData
@@ -599,6 +628,9 @@
               }
            }
            am.TargetNum = len(am.FilterData) // 把符合条件的目标数量更新到targetNum字段
            for _,tar := range am.FilterData  {
               logger.Info("具体目标的坐标为",tar.Id,tar.Location)
            }
            if am.TargetNum > 0 {
               return structure.LittleRuleResult{am.SdkName, rule.RuleWithPre + "" + "true", rule.Sort}
            } else {
@@ -618,30 +650,33 @@
}
// 如果有持续时间条件维护开启一个定时器
func duration(rule *protomsg.Rule, groupId string, am *structure.AreaMap, args *structure.SdkDatas, message *protomsg.SdkMessage) {
func duration(rule *protomsg.Rule, groupId string, am *structure.AreaMap, args *structure.SdkDatas, message *protomsg.SdkMessage) string{
   cacheId := ""
   if rule.PolygonId == am.AreaId { // 首先规则所对应的区域id要跟区域数据的id对的上  配置的算法要对的上
      if rule.SdkArgAlias == "duration" { //
         logger.Info("当前小规则是:---------", rule)
         //logger.Info("当前小规则是:---------", rule)
         // 先看看定时器元素队列中是否有这条规则的定时器,如果有就不能再次创建了
         rw.Lock()
         var flag bool = true
         for k, _ := range TimeEleList {
            if k == groupId+"+"+rule.Id {
               flag = false // 有就置为false
               logger.Info("有这个定时器,不再创建了:")
               //logger.Info("有这个定时器,不再创建了:")
            }
         }
         if flag {
            timeLength, _ := strconv.Atoi(rule.SdkArgValue)
            timeEle := TimeElement{N: timeLength, InitN: timeLength, AlarmFlag: false, BufferFlag: 10, CacheSdkData: structure.ResultMsg{message, args.RuleResult}} // 扔进去一个定时器元素(并缓存当前画面帧数据)
            timeEle := TimeElement{N: timeLength, InitN: timeLength, AlarmFlag: false, BufferFlag: 10, CacheSdkData: structure.ResultMsg{message, nil}} // 扔进去一个定时器元素(并缓存当前画面帧数据)
            //TimeEleList = make(map[string]timeElement)
            TimeEleList[groupId+"+"+rule.Id] = &timeEle // 定时器元素以当前持续时间小规则id为键
            logger.Info("创建了计数器")
            cacheId = groupId+"+"+rule.Id
         }
         rw.Unlock()
      }
   }
   return cacheId
}
// 给数据库的规则表达式代参 args: 一条子规则,区域数据