panlei
2019-07-23 3426d9bfe50cfe7d19b22efac095a2f81a902585
ruleserver/timeTicker.go
@@ -3,6 +3,7 @@
import (
   "fmt"
   "ruleprocess/logger"
   "strings"
   "time"
)
@@ -13,12 +14,12 @@
// 定时器元素
type TimeElement struct {
   N            int      // 按时间依次递减的当前值
   InitN        int      // 赋值后就不变的初始值
   BufferFlag    int     // 缓冲容错位 连续帧false才为false
   AlarmFlag    bool     // 报警标志位 定时器开启后第一次报警时会被置为true 往后再来报警也不会插进ES
   CacheSdkData SdkDatas // 定时器的缓存数据 持续时间类的开启定时器时要缓存一帧
   GroupId      string   // 联动规则需要记录下此时的规则组id
   N            int                  // 按时间依次递减的当前值
   InitN        int                  // 赋值后就不变的初始值
   BufferFlag   int                  // 缓冲容错位 连续n帧false才为false
   AlarmFlag    bool                 // 报警标志位 定时器开启后第一次报警时会被置为true 往后再来报警也不会插进ES
   CacheSdkData ResultMsg // 定时器的缓存数据 持续时间类的开启定时器时要缓存一帧
   GroupId      string               // 联动规则需要记录下此时的规则组id
   RuleResults  []*RuleResult
}
type RuleResult struct {
@@ -44,11 +45,11 @@
            for k, timeEle := range TimeEleList {
               if timeEle.N > 0 {
                  timeEle.N = timeEle.N - 1
                  logger.Info("-------------------------------------打印定时器元素当前值-----------------------------------------:", timeEle.N)
                  logger.Error("-------------------------------------打印定时器元素当前值-----------------------------------------:", timeEle.N)
               }
               if timeEle.GroupId != "" && timeEle.N == 0{
               if timeEle.GroupId != "" && timeEle.N == 0 {
                  // 说明是联动任务的时间窗口 到点儿了该销毁了,再来了再创建
                  delete(TimeEleList,k)
                  delete(TimeEleList, k)
               }
            }
         case stop := <-stopChan:
@@ -67,6 +68,72 @@
}
// 判断是否符合定时器条件
func TimerAlarm(args *SdkDatas,groupId string,result bool) (string) {
   var flagTime string  //
   // 判断有无此规则组的定时器
   flag := false
   for k,_ := range TimeEleList {
      logger.Debug("-----------------看看这个key和groupId",k,groupId)
      if strings.Contains(k, groupId) {
         flag = true
      }
   }
   if flag {     // 有定时器
      if result { // 结果为真
         for k, timeEle := range TimeEleList {
            if strings.Contains(k, groupId) {
               if timeEle.N == 0 && timeEle.AlarmFlag {
                  logger.Debug("-------------------------符合持续时间规则但并不是首次,不报警")
                  flagTime = "11"
                  args.RuleResult["timeLabel"] = flagTime
               }
               if timeEle.N == 0 && !timeEle.AlarmFlag { // 这组规则的定时器要全部等于0   暂且认为一组规则只有一个定时器
                  logger.Debug("———————————-------------首次符合持续时间规则并报警")
                  flagTime = "10"
                  timeEle.AlarmFlag = true
                  args.RuleResult["cacheData"] = timeEle.CacheSdkData
                  args.RuleResult["timeLabel"] = flagTime
               }
               if timeEle.N != 0 {
                  flagTime = "00"
                  // 有定时器但不为0把已打的标签删除
                  args.RuleResult = nil
                  logger.Debug("------------------------结果为真但计数器不到0,不报警,此时的计数器的值为:",timeEle.N)
               }
            }
         }
      } else { // 结果为假
         for k, timeEle := range TimeEleList {
            if strings.Contains(k, groupId) {
               if timeEle.AlarmFlag {
                  if timeEle.BufferFlag == 0 {
                     logger.Debug("------------------------------杀死定时器,报警此帧状态改变的数据,此时的计数器的值为",timeEle.N)
                     flagTime = "12"
                     args.RuleResult["timeLabel"] = flagTime
                     delete(TimeEleList,k)
                  } else {
                     if timeEle.BufferFlag > 0 {
                        timeEle.BufferFlag--
                     }
                  }
               } else {
                  delete(TimeEleList,k)
               }
            }
         }
      }
   } else { // 无定时器
      if result {
         flagTime = "01"
         args.RuleResult["timeLabel"] = flagTime
      } else {
         flagTime = "00"
      }
   }
   return flagTime
}
// 结构体根据某字段排序
type SubList []*RuleResult