panlei
2019-08-06 46b9421bb088eadd94a5eb006ad9dd73b680d0af
ruleserver/ruleToformula.go
@@ -519,12 +519,13 @@
      //logger.Info("规则的算法id和区域的算法id:", rule.SdkId, "===", am.sdkId)
      if rule.PolygonId == am.areaId { // 算法和区域都得对的上
         if rule.SdkId == "812b674b-2375-4589-919a-5c1c3278a972" && rule.SdkArgAlias != "time_rule" && rule.SdkArgAlias != "compareBase" {
         if rule.SdkId == "812b674b-2375-4589-919a-5c1c3278a972" && rule.SdkArgAlias != "time_rule"{
            //logger.Debug("当前小规则是:",rule)
            flag := "false"
            // 把没有相似者的人脸从filterData中删除
            for index := 0; index < len(am.filterData); {
               // 将达不到阈值的相似者从相似者数组中删除
               logger.Info("看看相似者人数:",len(am.filterData[index].Liker))
               if len(am.filterData[index].Liker) == 0 {
                  // Go 语言中切片删除元素的本质是:以被删除元素为分界点,将前后两个部分的内存重新连接起来。不用怀疑,数组删除元素就这么坑爹
                  am.filterData = append(am.filterData[:index], am.filterData[index+1:]...)