panlei
2019-07-30 b149d73c29df3170af79d4d85da1be44692b3acc
ruleserver/ruleToformula.go
@@ -1,7 +1,6 @@
package ruleserver
import (
   "fmt"
   "os"
   "ruleprocess/cache"
   "ruleprocess/logger"
@@ -331,8 +330,8 @@
         }
      } else {
         // 结果为假时也要走,有时候为假的状态反转数据也需要记录下来
         timeFlag := TimerAlarm(args, groupRule.GroupId, result.(bool))
         fmt.Println(timeFlag)
         //timeFlag := TimerAlarm(args, groupRule.GroupId, result.(bool))
         //fmt.Println(timeFlag)
         return false
      }
   } else {
@@ -600,7 +599,7 @@
         // 先看看定时器元素队列中是否有这条规则的定时器,如果有就不能再次创建了
         var flag bool = true
         for k, _ := range TimeEleList {
            if k == rule.Id {
            if k == groupId+"+"+rule.Id {
               flag = false // 有就置为false
               logger.Info("有这个定时器,不再创建了:")
            }
@@ -610,8 +609,8 @@
            timeLength, _ := strconv.Atoi(rule.SdkArgValue)
            timeEle := TimeElement{N: timeLength, InitN: timeLength, AlarmFlag: false, BufferFlag: 10, CacheSdkData: ResultMsg{message, args.RuleResult}} // 扔进去一个定时器元素(并缓存当前画面帧数据)
            //TimeEleList = make(map[string]timeElement)
            TimeEleList[rule.Id] = &timeEle // 定时器元素以当前持续时间小规则id为键
            //logger.Info("创建了计数器并且计数器集合为:", TimeEleList)
            TimeEleList[groupId+"+"+rule.Id] = &timeEle // 定时器元素以当前持续时间小规则id为键
            logger.Info("创建了计数器")
         }
      }
   }