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panlei
2019-11-19 c96ee33073d49c78db89c2f873c64cfc73efaa9b
ruleserver/ruleToformula.go
@@ -27,9 +27,7 @@
      cameraPolygons := GetPolygons(args.CameraId)
      // 把所有的sdk提取的数据都按所属摄像机的区域归置
      logger.Debug("当前摄像机id为:",message.Cid,"当前摄像机执行的任务是:",message.Tasklab.Taskname,"--任务id为:",message.Tasklab.Taskid)
      for _, arg := range args.Sdkdata {
         SdkDataFormat(args.CameraId, arg, cameraPolygons)
      }
      CallReadyData(args,cameraPolygons)
      // 跑本摄像机的所有规则组 一组一组跑
      taskGroup := GetRuleGroup(args.CameraId, args.TaskId) // 本摄像机本任务下所有规则组
      //logger.Println("看下摄像机下的任务组:",taskRuleList)
@@ -38,6 +36,7 @@
      args.RuleResult["yolo"] = []structure.Result{}
      args.RuleResult["face"] = []structure.Result{}
      args.RuleResult["target"] = []structure.Result{}
      args.RuleResult["plate"] = []structure.Result{}
      //logger.Warn("传进去之前是什么德行:",args.RuleResult["yolo"])
      if taskGroup != nil && len(taskGroup.GroupRules) > 0 {
         // 先过独立,再过联动
@@ -90,6 +89,18 @@
   return a,b,c
}
func CallReadyData(args *structure.SdkDatas,cameraPolygons []protomsg.CameraPolygon) {
   p,err :=  plugin.Open("./algorithm/middleware.so")
   if err != nil {
      panic(err)
   }
   f,err1 := p.Lookup("ReadData")
   if err1 != nil {
      panic("没有找到中间件的数据准备函数")
   }
   f.(func(args *structure.SdkDatas,cameraPolygons []protomsg.CameraPolygon)())(args,cameraPolygons)
}
func RunRule(args *structure.SdkDatas, groupRule *protomsg.GroupRule, taskId string, message *protomsg.SdkMessage, label structure.Others) (bool,[]int) {
   defer func() {
      if err := recover(); err != nil {
@@ -108,7 +119,6 @@
   if result {
      // 最后过持续时间等时间维度的条件   把时间规则位置调整到这个位置是为了缓存数据         !!!!!ps: 对画面中单个目标做定时器的不用再过画面定时器
      cacheId := ""
      for j := 0; j < len(groupRule.Rules); j++ {
         for _, sdkData := range args.Sdkdata {
            sdk, err := cache.GetSdkById(groupRule.Rules[j].SdkId)
@@ -119,17 +129,14 @@
            if ipcId == sdkData.IpcId {
               for _, areaMap := range sdkData.AreaMapList {
                  // 去开启一个定时器
                  cacheid := duration(groupRule.Rules[j], groupRule.GroupId, areaMap, args, message)
                  if cacheid != "" {
                     cacheId = cacheid
                  }
                  duration(groupRule.Rules[j], groupRule.GroupId, areaMap, args, message,label)
               }
            }
         }
      }
      // 进行定时器的处理和判断
      timeFlag := TimerAlarm(&label, groupRule.GroupId, result)
      if timeFlag == "01" || timeFlag == "10" || timeFlag == "11" || cacheId != ""{ // 没有定时器或者满足定时器条件
      if timeFlag == "01" || timeFlag == "10" || timeFlag == "11"{ // 没有定时器或者满足定时器条件
         // 打人脸标签和yolo标签
         // 最后成功报警才把符合条件的人脸数据塞进结果标签里
         // 配了人脸的算法才把人脸的数据甩出来打标签
@@ -169,10 +176,22 @@
         // 处理目标定时数据
         targets := []*structure.Arg{}
         for _, sdkData := range args.Sdkdata {
            if sdkData.IpcId == "02D54B61-0F16-C604-8567-FC4BE493C523" && sdkNames != "" { // 把yolo数据的各个目标的坐标输出方便后面画框
            if sdkData.IpcId == "02D54B61-0F16-C604-8567-FC4BE493C523" && sdkNames != "" { // 输出目标数据
               for _, areaMap := range sdkData.AreaMapList {
                  if areaMap.IsEffective {
                     targets = append(targets, putTargetsToResult(areaMap)...)
                  }
               }
            }
         }
         // 车辆目标统计
         cars := []*structure.Arg{}
         for _, sdkData := range args.Sdkdata {
            logger.Info("看看sdkNames",sdkNames)
            if sdkData.IpcId == "91d923ef-6200-4549-ab1b-8e773e85d729" { // 把车牌数据的各个目标的坐标输出方便后面画框
               for _, areaMap := range sdkData.AreaMapList {
                  if areaMap.IsEffective {
                     cars = append(cars, putFaceToResult(areaMap, cars)...)
                  }
               }
            }
@@ -184,7 +203,7 @@
            islink = false
         }
         var labelTypes []int // 0为yolo标签,1为face标签 2为两者标签
         if sdkNames != "" {
         if sdkNames != "" && len(targets) == 0 {
            args.RuleResult["yolo"] = append(args.RuleResult["yolo"].([]structure.Result), structure.Result{taskId, sdkNames, groupRule.GroupId, groupRule.DefenceState, groupRule.AlarmLevel, groupRule.GroupText, yolos, polygonId, islink,label})
            labelTypes = append(labelTypes,0)
            //logger.Info("-------------------yolo结果标签长度", len(args.RuleResult["yolo"].([]Result)))
@@ -199,27 +218,32 @@
            logger.Info("-------------------目标持续结果标签", len(args.RuleResult["target"].([]structure.Result)))
            //labelTypes = append(labelTypes,2)
         }
         // 给持续时间的第一张赋予缓存数据(遍历复制)
         if cacheId != "" { // 有这帧数据的缓存
            tempMap := make(map[string]interface{})
            for k, result := range args.RuleResult {
               if k == "yolo" {
                  tempMap[k] = []structure.Result{}
                  for _, res := range result.([]structure.Result) {
                     tempMap[k] = append(tempMap[k].([]structure.Result), res)
                  }
               }
               if k == "face" {
                  tempMap[k] = []structure.Result{}
                  for _, res := range result.([]structure.Result) {
                     tempMap[k] = append(tempMap[k].([]structure.Result), res)
                  }
               }
            }
            rw.Lock()
            TimeEleList[cacheId].CacheSdkData.RuleResult = tempMap
            rw.Unlock()
         if len(cars) > 0 {
            args.RuleResult["plate"] = append(args.RuleResult["plate"].([]structure.Result), structure.Result{taskId, sdkNames, groupRule.GroupId, groupRule.DefenceState, groupRule.AlarmLevel, groupRule.GroupText, cars, polygonId, islink,label})
            logger.Info("-------------------车牌结果标签", len(args.RuleResult["plate"].([]structure.Result)))
            //labelTypes = append(labelTypes,2)
         }
         // 给持续时间的第一张赋予缓存数据(遍历复制)
         //if cacheId != "" { // 有这帧数据的缓存
         //   tempMap := make(map[string]interface{})
         //   for k, result := range args.RuleResult {
         //      if k == "yolo" {
         //         tempMap[k] = []structure.Result{}
         //         for _, res := range result.([]structure.Result) {
         //            tempMap[k] = append(tempMap[k].([]structure.Result), res)
         //         }
         //      }
         //      if k == "face" {
         //         tempMap[k] = []structure.Result{}
         //         for _, res := range result.([]structure.Result) {
         //            tempMap[k] = append(tempMap[k].([]structure.Result), res)
         //         }
         //      }
         //   }
         //   rw.Lock()
         //   TimeEleList[cacheId].CacheSdkData.RuleResult = tempMap
         //   rw.Unlock()
         //}
         return true,labelTypes
      } else {
@@ -419,11 +443,11 @@
}
// 如果有持续时间条件维护开启一个定时器
func duration(rule *protomsg.Rule, groupId string, am *structure.AreaMap, args *structure.SdkDatas, message *protomsg.SdkMessage) string{
   cacheId := ""
func duration(rule *protomsg.Rule, groupId string, am *structure.AreaMap, args *structure.SdkDatas, message *protomsg.SdkMessage, label structure.Others){
   // cacheId := ""
   if rule.PolygonId == am.AreaId { // 首先规则所对应的区域id要跟区域数据的id对的上  配置的算法要对的上
      if rule.SdkId == "812b674b-2375-4589-919a-5c1c3278a977" {  // 排除对画面中单个目标的算法,个体静止以及靠右行这种
         return ""
         return
      }
      if rule.SdkArgAlias == "duration" {
         //logger.Info("当前小规则是:---------", rule)
@@ -438,19 +462,19 @@
         }
         if flag {
            //m := make(map[string]interface{})
            //m["yolo"] = []structure.Result{}
            //m["yolo"] = append(m["yolo"].([]structure.Result), structure.Result{args.TaskId, "", "", true, 0, "", am.FilterData, am.AreaJson, false,*lable})
            m := make(map[string]interface{})
            m["yolo"] = []structure.Result{}
            m["yolo"] = append(m["yolo"].([]structure.Result), structure.Result{args.TaskId, "", "", true, 0, "", am.FilterData, am.AreaJson, false,label})
            timeLength, _ := strconv.Atoi(rule.SdkArgValue)
            timeEle := TimeElement{N: timeLength, InitN: timeLength, AlarmFlag: false, BufferFlag: 10, CacheSdkData: structure.ResultMsg{message, nil}} // 扔进去一个定时器元素(并缓存当前画面帧数据)
            timeEle := TimeElement{N: timeLength, InitN: timeLength, AlarmFlag: false, BufferFlag: 10, CacheSdkData: structure.ResultMsg{message, m}} // 扔进去一个定时器元素(并缓存当前画面帧数据)
            //TimeEleList = make(map[string]timeElement)
            TimeEleList[groupId+"+"+rule.Id] = &timeEle // 定时器元素以当前持续时间小规则id为键
            logger.Info("创建了计数器")
            cacheId = groupId+"+"+rule.Id
            //cacheId = groupId+"+"+rule.Id
         }
         rw.Unlock()
      }
   }
   return cacheId
   return
}