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panlei
2019-07-13 cacf6beca7efc60b60460e9566f8f412615f98fb
ruleserver/timeTicker.go
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type TimeElement struct {
   N            int      // 按时间依次递减的当前值
   InitN        int      // 赋值后就不变的初始值
   BufferFlag    int     // 缓冲容错位 连续帧false才为false
   AlarmFlag    bool     // 报警标志位 定时器开启后第一次报警时会被置为true 往后再来报警也不会插进ES
   CacheSdkData SdkDatas // 定时器的缓存数据 持续时间类的开启定时器时要缓存一帧
   GroupId      string   // 联动规则需要记录下此时的规则组id