ruleserver/timeTicker.go
@@ -15,7 +15,7 @@ type TimeElement struct { N int // 按时间依次递减的当前值 InitN int // 赋值后就不变的初始值 BufferFlag int // 缓冲容错位 连续帧false才为false BufferFlag int // 缓冲容错位 连续n帧false才为false AlarmFlag bool // 报警标志位 定时器开启后第一次报警时会被置为true 往后再来报警也不会插进ES CacheSdkData ResultMsg // 定时器的缓存数据 持续时间类的开启定时器时要缓存一帧 GroupId string // 联动规则需要记录下此时的规则组id