派生自 Algorithm/baseDetector

Scheaven
2021-06-03 168af40fe9a3cc81c6ee16b3e81f154780c36bdb
lib/detecter_tools/darknet/dropout_layer_kernels.cu
@@ -1,311 +1,311 @@
#include <cuda_runtime.h>
#include <curand.h>
#include <cublas_v2.h>
#include <cstring>
#include "dropout_layer.h"
#include "dark_cuda.h"
#include "utils.h"
#include "blas.h"
#include "image_opencv.h"
#include "image.h"
__global__ void dropblock_fast_kernel(float *rand, float prob, int w, int h, int spatial, int filters, int batch, int block_size, float *drop_blocks_scale, float *output)
{
    const int threads = BLOCK;
    const int id = threadIdx.x;
    const int f = blockIdx.x % filters;
    const int b = blockIdx.x / filters;
    __shared__ int prob_block;
    __shared__ int index_block;
    if (id == 0) {
        prob_block = 1.0 * 1000000;
        index_block = -1;
    }
    __syncthreads();
    int i;
    for (i = id; i < spatial; i += threads) {
        int index = b*spatial*f + f*spatial + i;
        if (rand[index] < prob) {
            //Chose with the lowest rand[i]
            int new_val = rand[index] * 1000000;
            rand[index] = 1;
            int old_val = atomicMin(&prob_block, new_val);
            if (new_val < old_val) {
                index_block = i;
                //if (b == 0) printf("\n rand[i] = %f, prob = %f, b = %d, f = %d, i = %d, index_block = %d \n", rand[i], prob, b, f, i, index_block);
            }
        }
    }
    __syncthreads();
    if (index_block == -1) return;
    int b_x = index_block % w;
    int b_y = index_block / w;
    if (b_x > (w - block_size)) b_x = b_x - (w - block_size);
    if (b_y > (h - block_size)) b_y = b_y - (h - block_size);
    b_x = max(0, min(b_x, w - block_size));
    b_y = max(0, min(b_y, h - block_size));
    int block_square_size = block_size * block_size;
    for (i = id; i < block_square_size; i += threads)
    {
        int i_x = i % block_size;
        int i_y = i / block_size;
        int x = b_x + i_x;
        int y = b_y + i_y;
        if (x >= 0 && x < w && y >= 0 && y < h) {
            int new_index = b*filters*spatial + f*spatial + y*w + x;
            output[new_index] = 0;
            rand[new_index] = 0;
        }
    }
    //if (id == 0 && b == 0) printf(" f = %d, b = %d \n", f, b);
    if (id == 0 && drop_blocks_scale) {
        atomicAdd(&drop_blocks_scale[b], block_square_size);
        //if(b == 0) printf("\n index_block = %d \n", index_block);
    }
}
__global__ void set_scales_dropblock_kernel(float *drop_blocks_scale, int block_size_w, int block_size_h, int outputs, int batch)
{
    const int index = blockIdx.x*blockDim.x + threadIdx.x;
    if (index >= batch) return;
    //printf(" drop_blocks_scale[index] = %f \n", drop_blocks_scale[index]);
    const float prob = drop_blocks_scale[index] / (float)outputs;
    const float scale = 1.0f / (1.0f - prob);
    drop_blocks_scale[index] = scale;
}
__global__ void scale_dropblock_kernel(float *output, int size, int outputs, float *drop_blocks_scale)
{
    const int index = blockIdx.x*blockDim.x + threadIdx.x;
    if (index >= size) return;
    const int b = index / outputs;
    output[index] *= drop_blocks_scale[b];
}
__global__ void backward_dropblock_kernel(float *pass, float *delta, int size)
{
    const int index = blockIdx.x*blockDim.x + threadIdx.x;
    if (index >= size) return;
    if (pass[index] == 0) delta[index] = 0;
}
__global__ void yoloswag420blazeit360noscope(float *input, int size, float *rand, float prob, float scale)
{
    int id = (blockIdx.x + blockIdx.y*gridDim.x) * blockDim.x + threadIdx.x;
    if(id < size) input[id] = (rand[id] < prob) ? 0 : input[id]*scale;
}
void forward_dropout_layer_gpu(dropout_layer l, network_state state)
{
    if (!state.train) return;
    int iteration_num = get_current_iteration(state.net); // (*state.net.seen) / (state.net.batch*state.net.subdivisions);
    //if (iteration_num < state.net.burn_in) return;
    // We gradually increase the block size and the probability of dropout - during the first half of the training
    float multiplier = 1.0;
    if(iteration_num < (state.net.max_batches*0.85))
        multiplier = (iteration_num / (float)(state.net.max_batches*0.85));
    // dropblock
    if (l.dropblock) {
        //l.probability = 1 / keep_prob
        //const int max_blocks_per_channel = 10;
        const float cur_prob = l.probability * multiplier;
        const float cur_scale = 1.f / (1.f - cur_prob);
        int block_width = l.dropblock_size_abs *multiplier;
        int block_height = l.dropblock_size_abs *multiplier;
        if (l.dropblock_size_rel) {
            block_width = l.dropblock_size_rel * l.w * multiplier;
            block_height = l.dropblock_size_rel * l.h * multiplier;
        }
        block_width = max_val_cmp(1, block_width);
        block_height = max_val_cmp(1, block_height);
        block_width = min_val_cmp(l.w, block_width);
        block_height = min_val_cmp(l.h, block_height);
        const int block_size = min_val_cmp(block_width, block_height);
        const float block_prob = cur_prob / (block_size*block_size);
        assert(block_size <= l.w && block_size <= l.h);
        const int size = l.inputs*l.batch;
        cuda_random(l.rand_gpu, size);
        fill_ongpu(l.batch, 0, l.drop_blocks_scale_gpu, 1);
        //fill_ongpu(l.outputs * l.batch, 1, state.input, 1); // remove!!!
        int num_blocks = l.batch * l.c;
        dropblock_fast_kernel << <num_blocks, BLOCK, 0, get_cuda_stream() >> > (l.rand_gpu, block_prob, l.w, l.h, l.w*l.h, l.c, l.batch, block_size, l.drop_blocks_scale_gpu, state.input);
        CHECK_CUDA(cudaPeekAtLastError());
        num_blocks = get_number_of_blocks(l.batch, BLOCK);
        set_scales_dropblock_kernel << <num_blocks, BLOCK, 0, get_cuda_stream() >> > (l.drop_blocks_scale_gpu, block_size, block_size, l.outputs, l.batch);
        CHECK_CUDA(cudaPeekAtLastError());
        /*
        {
            cuda_pull_array(l.drop_blocks_scale_gpu, l.drop_blocks_scale, l.batch);
            float avg_scale = 0;
            for (int b = 0; b < l.batch; ++b) {
                const float scale = l.drop_blocks_scale[b];
                avg_scale += scale;
                printf(" %d x %d - block_size = %d, block_size*block_size = %d , ", l.w, l.h, block_size, block_size*block_size);
                printf(" , l.drop_blocks_scale[b] = %f, scale = %f \t cur_prob = %f, cur_scale = %f \n",
                    l.drop_blocks_scale[b], scale, cur_prob, cur_scale);
            }
            avg_scale = avg_scale / l.batch;
            printf(" avg_scale = %f \n", avg_scale);
            float *output = (float *)calloc(l.outputs * l.batch, sizeof(float));
            cuda_pull_array(state.input, output, l.outputs * l.batch);
            printf(" l.w = %d, l.h = %d, l.c = %d \n", l.w, l.h, l.c);
            image img = float_to_image(l.w, l.h, l.c, output);
            img = collapse_image_layers(img, 1);
            //normalize_image(img);
            show_image(img, "dropout - forward");
            wait_key_cv(0);
            //free_image(img);
            //free(output);
        }
        */
        num_blocks = get_number_of_blocks(l.outputs * l.batch, BLOCK);
        scale_dropblock_kernel << <num_blocks, BLOCK, 0, get_cuda_stream() >> > (state.input, l.outputs * l.batch, l.outputs, l.drop_blocks_scale_gpu);
        CHECK_CUDA(cudaPeekAtLastError());
    }
    // dropout
    else {
        int size = l.inputs*l.batch;
        cuda_random(l.rand_gpu, size);
        /*
        int i;
        for(i = 0; i < size; ++i){
            layer.rand[i] = rand_uniform();
        }
        cuda_push_array(layer.rand_gpu, layer.rand, size);
        */
        yoloswag420blazeit360noscope << <cuda_gridsize(size), BLOCK, 0, get_cuda_stream() >> > (state.input, size, l.rand_gpu, l.probability, l.scale);
        CHECK_CUDA(cudaPeekAtLastError());
    }
}
void backward_dropout_layer_gpu(dropout_layer l, network_state state)
{
    if(!state.delta) return;
    //int iteration_num = get_current_iteration(state.net); //(*state.net.seen) / (state.net.batch*state.net.subdivisions);
    //if (iteration_num < state.net.burn_in) return;
    const int size = l.inputs*l.batch;
    // dropblock
    if (l.dropblock) {
        int iteration_num = get_current_iteration(state.net); //(*state.net.seen) / (state.net.batch*state.net.subdivisions);
        float multiplier = 1.0;
        if (iteration_num < (state.net.max_batches*0.85))
            multiplier = (iteration_num / (float)(state.net.max_batches*0.85));
        const float cur_prob = l.probability * multiplier;
        const float cur_scale = 1.f / (1.f - cur_prob);
        int block_width = l.dropblock_size_abs * multiplier;
        int block_height = l.dropblock_size_abs * multiplier;
        if (l.dropblock_size_rel) {
            block_width = l.dropblock_size_rel * l.w * multiplier;
            block_height = l.dropblock_size_rel * l.h * multiplier;
        }
        block_width = max_val_cmp(1, block_width);
        block_height = max_val_cmp(1, block_height);
        block_width = min_val_cmp(l.w, block_width);
        block_height = min_val_cmp(l.h, block_height);
        const int block_size = min_val_cmp(block_width, block_height);
        const float block_prob = cur_prob / (block_size*block_size);
        //fill_ongpu(l.outputs * l.batch, 1, state.delta, 1); // remove!!!
        int num_blocks = get_number_of_blocks(l.outputs * l.batch, BLOCK);
        backward_dropblock_kernel << <num_blocks, BLOCK, 0, get_cuda_stream() >> >(l.rand_gpu, state.delta, l.outputs * l.batch);
        CHECK_CUDA(cudaPeekAtLastError());
        scale_dropblock_kernel << <num_blocks, BLOCK, 0, get_cuda_stream() >> > (state.delta, l.outputs * l.batch, l.outputs, l.drop_blocks_scale_gpu);
        CHECK_CUDA(cudaPeekAtLastError());
        /*
        {
            cuda_pull_array(l.drop_blocks_scale_gpu, l.drop_blocks_scale, l.batch);
            float avg_scale = 0;
            for (int b = 0; b < l.batch; ++b) {
                const float scale = l.drop_blocks_scale[b];
                avg_scale += scale;
                printf(" %d x %d - block_size = %d, block_size*block_size = %d , ", l.w, l.h, block_size, block_size*block_size);
                printf(" , l.drop_blocks_scale[b] = %f, scale = %f \t cur_prob = %f, cur_scale = %f \n",
                    l.drop_blocks_scale[b], scale, cur_prob, cur_scale);
            }
            avg_scale = avg_scale / l.batch;
            printf(" avg_scale = %f \n", avg_scale);
            float *output = (float *)calloc(l.outputs * l.batch, sizeof(float));
            cuda_pull_array(state.delta, output, l.outputs * l.batch);
            printf(" l.w = %d, l.h = %d, l.c = %d \n", l.w, l.h, l.c);
            image img = float_to_image(l.w, l.h, l.c, output);
            img = collapse_image_layers(img, 1);
            //normalize_image(img);
            show_image(img, "dropout - delta");
            wait_key_cv(0);
            //free_image(img);
            //free(output);
        }
        */
    }
    // dropout
    else {
        yoloswag420blazeit360noscope << <cuda_gridsize(size), BLOCK, 0, get_cuda_stream() >> > (state.delta, size, l.rand_gpu, l.probability, l.scale);
        CHECK_CUDA(cudaPeekAtLastError());
    }
}
#include <cuda_runtime.h>
#include <curand.h>
#include <cublas_v2.h>
#include <cstring>
#include "dropout_layer.h"
#include "dark_cuda.h"
#include "utils.h"
#include "blas.h"
#include "image_opencv.h"
#include "image.h"
__global__ void dropblock_fast_kernel(float *rand, float prob, int w, int h, int spatial, int filters, int batch, int block_size, float *drop_blocks_scale, float *output)
{
    const int threads = BLOCK;
    const int id = threadIdx.x;
    const int f = blockIdx.x % filters;
    const int b = blockIdx.x / filters;
    __shared__ int prob_block;
    __shared__ int index_block;
    if (id == 0) {
        prob_block = 1.0 * 1000000;
        index_block = -1;
    }
    __syncthreads();
    int i;
    for (i = id; i < spatial; i += threads) {
        int index = b*spatial*f + f*spatial + i;
        if (rand[index] < prob) {
            //Chose with the lowest rand[i]
            int new_val = rand[index] * 1000000;
            rand[index] = 1;
            int old_val = atomicMin(&prob_block, new_val);
            if (new_val < old_val) {
                index_block = i;
                //if (b == 0) printf("\n rand[i] = %f, prob = %f, b = %d, f = %d, i = %d, index_block = %d \n", rand[i], prob, b, f, i, index_block);
            }
        }
    }
    __syncthreads();
    if (index_block == -1) return;
    int b_x = index_block % w;
    int b_y = index_block / w;
    if (b_x > (w - block_size)) b_x = b_x - (w - block_size);
    if (b_y > (h - block_size)) b_y = b_y - (h - block_size);
    b_x = max(0, min(b_x, w - block_size));
    b_y = max(0, min(b_y, h - block_size));
    int block_square_size = block_size * block_size;
    for (i = id; i < block_square_size; i += threads)
    {
        int i_x = i % block_size;
        int i_y = i / block_size;
        int x = b_x + i_x;
        int y = b_y + i_y;
        if (x >= 0 && x < w && y >= 0 && y < h) {
            int new_index = b*filters*spatial + f*spatial + y*w + x;
            output[new_index] = 0;
            rand[new_index] = 0;
        }
    }
    //if (id == 0 && b == 0) printf(" f = %d, b = %d \n", f, b);
    if (id == 0 && drop_blocks_scale) {
        atomicAdd(&drop_blocks_scale[b], block_square_size);
        //if(b == 0) printf("\n index_block = %d \n", index_block);
    }
}
__global__ void set_scales_dropblock_kernel(float *drop_blocks_scale, int block_size_w, int block_size_h, int outputs, int batch)
{
    const int index = blockIdx.x*blockDim.x + threadIdx.x;
    if (index >= batch) return;
    //printf(" drop_blocks_scale[index] = %f \n", drop_blocks_scale[index]);
    const float prob = drop_blocks_scale[index] / (float)outputs;
    const float scale = 1.0f / (1.0f - prob);
    drop_blocks_scale[index] = scale;
}
__global__ void scale_dropblock_kernel(float *output, int size, int outputs, float *drop_blocks_scale)
{
    const int index = blockIdx.x*blockDim.x + threadIdx.x;
    if (index >= size) return;
    const int b = index / outputs;
    output[index] *= drop_blocks_scale[b];
}
__global__ void backward_dropblock_kernel(float *pass, float *delta, int size)
{
    const int index = blockIdx.x*blockDim.x + threadIdx.x;
    if (index >= size) return;
    if (pass[index] == 0) delta[index] = 0;
}
__global__ void yoloswag420blazeit360noscope(float *input, int size, float *rand, float prob, float scale)
{
    int id = (blockIdx.x + blockIdx.y*gridDim.x) * blockDim.x + threadIdx.x;
    if(id < size) input[id] = (rand[id] < prob) ? 0 : input[id]*scale;
}
void forward_dropout_layer_gpu(dropout_layer l, network_state state)
{
    if (!state.train) return;
    int iteration_num = get_current_iteration(state.net); // (*state.net.seen) / (state.net.batch*state.net.subdivisions);
    //if (iteration_num < state.net.burn_in) return;
    // We gradually increase the block size and the probability of dropout - during the first half of the training
    float multiplier = 1.0;
    if(iteration_num < (state.net.max_batches*0.85))
        multiplier = (iteration_num / (float)(state.net.max_batches*0.85));
    // dropblock
    if (l.dropblock) {
        //l.probability = 1 / keep_prob
        //const int max_blocks_per_channel = 10;
        const float cur_prob = l.probability * multiplier;
        const float cur_scale = 1.f / (1.f - cur_prob);
        int block_width = l.dropblock_size_abs *multiplier;
        int block_height = l.dropblock_size_abs *multiplier;
        if (l.dropblock_size_rel) {
            block_width = l.dropblock_size_rel * l.w * multiplier;
            block_height = l.dropblock_size_rel * l.h * multiplier;
        }
        block_width = max_val_cmp(1, block_width);
        block_height = max_val_cmp(1, block_height);
        block_width = min_val_cmp(l.w, block_width);
        block_height = min_val_cmp(l.h, block_height);
        const int block_size = min_val_cmp(block_width, block_height);
        const float block_prob = cur_prob / (block_size*block_size);
        assert(block_size <= l.w && block_size <= l.h);
        const int size = l.inputs*l.batch;
        cuda_random(l.rand_gpu, size);
        fill_ongpu(l.batch, 0, l.drop_blocks_scale_gpu, 1);
        //fill_ongpu(l.outputs * l.batch, 1, state.input, 1); // remove!!!
        int num_blocks = l.batch * l.c;
        dropblock_fast_kernel << <num_blocks, BLOCK, 0, get_cuda_stream() >> > (l.rand_gpu, block_prob, l.w, l.h, l.w*l.h, l.c, l.batch, block_size, l.drop_blocks_scale_gpu, state.input);
        CHECK_CUDA(cudaPeekAtLastError());
        num_blocks = get_number_of_blocks(l.batch, BLOCK);
        set_scales_dropblock_kernel << <num_blocks, BLOCK, 0, get_cuda_stream() >> > (l.drop_blocks_scale_gpu, block_size, block_size, l.outputs, l.batch);
        CHECK_CUDA(cudaPeekAtLastError());
        /*
        {
            cuda_pull_array(l.drop_blocks_scale_gpu, l.drop_blocks_scale, l.batch);
            float avg_scale = 0;
            for (int b = 0; b < l.batch; ++b) {
                const float scale = l.drop_blocks_scale[b];
                avg_scale += scale;
                printf(" %d x %d - block_size = %d, block_size*block_size = %d , ", l.w, l.h, block_size, block_size*block_size);
                printf(" , l.drop_blocks_scale[b] = %f, scale = %f \t cur_prob = %f, cur_scale = %f \n",
                    l.drop_blocks_scale[b], scale, cur_prob, cur_scale);
            }
            avg_scale = avg_scale / l.batch;
            printf(" avg_scale = %f \n", avg_scale);
            float *output = (float *)calloc(l.outputs * l.batch, sizeof(float));
            cuda_pull_array(state.input, output, l.outputs * l.batch);
            printf(" l.w = %d, l.h = %d, l.c = %d \n", l.w, l.h, l.c);
            image img = float_to_image(l.w, l.h, l.c, output);
            img = collapse_image_layers(img, 1);
            //normalize_image(img);
            show_image(img, "dropout - forward");
            wait_key_cv(0);
            //free_image(img);
            //free(output);
        }
        */
        num_blocks = get_number_of_blocks(l.outputs * l.batch, BLOCK);
        scale_dropblock_kernel << <num_blocks, BLOCK, 0, get_cuda_stream() >> > (state.input, l.outputs * l.batch, l.outputs, l.drop_blocks_scale_gpu);
        CHECK_CUDA(cudaPeekAtLastError());
    }
    // dropout
    else {
        int size = l.inputs*l.batch;
        cuda_random(l.rand_gpu, size);
        /*
        int i;
        for(i = 0; i < size; ++i){
            layer.rand[i] = rand_uniform();
        }
        cuda_push_array(layer.rand_gpu, layer.rand, size);
        */
        yoloswag420blazeit360noscope << <cuda_gridsize(size), BLOCK, 0, get_cuda_stream() >> > (state.input, size, l.rand_gpu, l.probability, l.scale);
        CHECK_CUDA(cudaPeekAtLastError());
    }
}
void backward_dropout_layer_gpu(dropout_layer l, network_state state)
{
    if(!state.delta) return;
    //int iteration_num = get_current_iteration(state.net); //(*state.net.seen) / (state.net.batch*state.net.subdivisions);
    //if (iteration_num < state.net.burn_in) return;
    const int size = l.inputs*l.batch;
    // dropblock
    if (l.dropblock) {
        int iteration_num = get_current_iteration(state.net); //(*state.net.seen) / (state.net.batch*state.net.subdivisions);
        float multiplier = 1.0;
        if (iteration_num < (state.net.max_batches*0.85))
            multiplier = (iteration_num / (float)(state.net.max_batches*0.85));
        const float cur_prob = l.probability * multiplier;
        const float cur_scale = 1.f / (1.f - cur_prob);
        int block_width = l.dropblock_size_abs * multiplier;
        int block_height = l.dropblock_size_abs * multiplier;
        if (l.dropblock_size_rel) {
            block_width = l.dropblock_size_rel * l.w * multiplier;
            block_height = l.dropblock_size_rel * l.h * multiplier;
        }
        block_width = max_val_cmp(1, block_width);
        block_height = max_val_cmp(1, block_height);
        block_width = min_val_cmp(l.w, block_width);
        block_height = min_val_cmp(l.h, block_height);
        const int block_size = min_val_cmp(block_width, block_height);
        const float block_prob = cur_prob / (block_size*block_size);
        //fill_ongpu(l.outputs * l.batch, 1, state.delta, 1); // remove!!!
        int num_blocks = get_number_of_blocks(l.outputs * l.batch, BLOCK);
        backward_dropblock_kernel << <num_blocks, BLOCK, 0, get_cuda_stream() >> >(l.rand_gpu, state.delta, l.outputs * l.batch);
        CHECK_CUDA(cudaPeekAtLastError());
        scale_dropblock_kernel << <num_blocks, BLOCK, 0, get_cuda_stream() >> > (state.delta, l.outputs * l.batch, l.outputs, l.drop_blocks_scale_gpu);
        CHECK_CUDA(cudaPeekAtLastError());
        /*
        {
            cuda_pull_array(l.drop_blocks_scale_gpu, l.drop_blocks_scale, l.batch);
            float avg_scale = 0;
            for (int b = 0; b < l.batch; ++b) {
                const float scale = l.drop_blocks_scale[b];
                avg_scale += scale;
                printf(" %d x %d - block_size = %d, block_size*block_size = %d , ", l.w, l.h, block_size, block_size*block_size);
                printf(" , l.drop_blocks_scale[b] = %f, scale = %f \t cur_prob = %f, cur_scale = %f \n",
                    l.drop_blocks_scale[b], scale, cur_prob, cur_scale);
            }
            avg_scale = avg_scale / l.batch;
            printf(" avg_scale = %f \n", avg_scale);
            float *output = (float *)calloc(l.outputs * l.batch, sizeof(float));
            cuda_pull_array(state.delta, output, l.outputs * l.batch);
            printf(" l.w = %d, l.h = %d, l.c = %d \n", l.w, l.h, l.c);
            image img = float_to_image(l.w, l.h, l.c, output);
            img = collapse_image_layers(img, 1);
            //normalize_image(img);
            show_image(img, "dropout - delta");
            wait_key_cv(0);
            //free_image(img);
            //free(output);
        }
        */
    }
    // dropout
    else {
        yoloswag420blazeit360noscope << <cuda_gridsize(size), BLOCK, 0, get_cuda_stream() >> > (state.delta, size, l.rand_gpu, l.probability, l.scale);
        CHECK_CUDA(cudaPeekAtLastError());
    }
}