zhangzengfei
2022-03-10 170ee55bd1f0858fdbad3147a72c0f185d49a9a6
cameraPlayer 添加h265b播放功能
6个文件已修改
1344 ■■■■ 已修改文件
src/components/player/index.vue 251 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
src/components/wasmPlayer/index.vue 435 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
src/components/wasmPlayer/wasm/pcm-player.js 412 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
src/components/wasmPlayer/wasm/player.js 108 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
src/components/wasmPlayer/wasm/webgl.js 114 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
src/pages/cameraPlayer/index/App.vue 24 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
src/components/player/index.vue
@@ -9,11 +9,11 @@
  </div>
</template>
<script>
import Wfs from "./wfs";
import VideoRuleData from "@/Pool/VideoRuleData";
import TreeDataPool from "@/Pool/TreeData";
import { getAllPolygon } from "@/api/polygon";
import polygonCanvas from "@/components/canvas";
import Wfs from "./wfs"
import VideoRuleData from "@/Pool/VideoRuleData"
import TreeDataPool from "@/Pool/TreeData"
import { getAllPolygon } from "@/api/polygon"
import polygonCanvas from "@/components/canvas"
export default {
  name: "CameraPlayer",
  props: {
@@ -76,35 +76,33 @@
      canvasWidth: 0,
      canvasHeight: 0,
      algoDataSocket: null
    };
    }
  },
  watch: {
    rtspUrl: function (newVal, oldVal) {
    rtspUrl: function(newVal, oldVal) {
      if (newVal !== oldVal) {
        if (this.wfs.config) {
          this.wfs.destroy();
          this.wfs.destroy()
          !!this.algoDataSocket && this.algoDataSocket.close()
        }
        this.$nextTick(() => {
          this.clickStart();
        });
          this.clickStart()
        })
      }
    }
  },
  mounted() {
    this.clickStart();
    this.clickStart()
    this.$nextTick(() => {
      this.canvas = this.$refs.areaCanvas;
      this.ctx = this.canvas.getContext("2d");
      this.ctx.lineWidth = 1;
      this.initArea();
      this.canvas = this.$refs.areaCanvas
      this.ctx = this.canvas.getContext("2d")
      this.ctx.lineWidth = 1
      this.initArea()
    })
  },
  beforeDestroy() {
    this.wfs.destroy();
    this.wfsId = "";
    !!this.wfs && this.wfs.destroy()
    this.wfsId = ""
    !!this.algoDataSocket && this.algoDataSocket.close()
  },
  methods: {
@@ -116,87 +114,86 @@
      if (this.wfs.websocketLoader && this.wfs.websocketLoader.client) {
        if (this.wfs.websocketLoader.client.disconnected) {
          this.clickStart();
          this.clickStart()
          console.log("实时视频已断开,正在重连")
          return
        }
      }
      let _this = this;
      let _this = this
      setTimeout(() => {
        _this.checkConnect(id)
      }, 10000)
    },
    clickStart() {
      if (this.rtspUrl == "") {
        return;
        return
      }
      let cameraId = this.cameraID;
      let cameraId = this.cameraID
      if (cameraId == "") {
        cameraId = this.getUuid();
        cameraId = this.getUuid()
      }
      if (Wfs.isSupported()) {
        let wsAddr = this.wsAddr;
        let wsAddr = this.wsAddr
        let cameraInfo = {
          cameraID: cameraId,
          rtspUrl: this.rtspUrl,
          isRunning: this.isRunning,
          isGb28181: this.isGb
        };
        }
        // let camera = document.getElementById(this.cameraID);
        let camera = this.$refs.videoPlayer;
        this.wfs = new Wfs();
        let randomId = this.getUuid();
        this.wfsId = randomId;
        this.wfs.attachMedia(camera, "chX", "H264Raw", wsAddr, cameraInfo);
        let camera = this.$refs.videoPlayer
        this.wfs = new Wfs()
        let randomId = this.getUuid()
        this.wfsId = randomId
        this.wfs.attachMedia(camera, "chX", "H264Raw", wsAddr, cameraInfo)
        this.checkConnect(randomId)
      }
    },
    getUuid() {
      var s = [];
      var hexDigits = "0123456789abcdefghijkopqrst";
      var s = []
      var hexDigits = "0123456789abcdefghijkopqrst"
      for (var i = 0; i < 36; i++) {
        s[i] = hexDigits.substr(Math.floor(Math.random() * 0x10), 1);
        s[i] = hexDigits.substr(Math.floor(Math.random() * 0x10), 1)
      }
      s[14] = "4"; // bits 12-15 of the time_hi_and_version field to 0010
      s[19] = hexDigits.substr((s[19] & 0x3) | 0x8, 1); // bits 6-7 of the clock_seq_hi_and_reserved to 01
      s[8] = s[13] = s[18] = s[23] = "-";
      var uuid = s.join("");
      return uuid;
      s[14] = "4" // bits 12-15 of the time_hi_and_version field to 0010
      s[19] = hexDigits.substr((s[19] & 0x3) | 0x8, 1) // bits 6-7 of the clock_seq_hi_and_reserved to 01
      s[8] = s[13] = s[18] = s[23] = "-"
      var uuid = s.join("")
      return uuid
    },
    fullScreen() {
      this.$refs.videoPlayer.webkitRequestFullScreen();
      this.$refs.videoPlayer.webkitRequestFullScreen()
    },
    // 回显cavas数据
    // 点击选中变色 将当前页面所有路径重绘判断当前鼠标的坐标在哪个图形内 如果不传坐标参数就是回显的方法
    clickSelect(e) {
      this.ctx.clearRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height);
      let _this = this; // 集合中遍历需要将this转存一下使用
      _this.canvasData.line.forEach(function (v, i) {
        _this.ctx.strokeStyle = "yellow";
        _this.ctx.beginPath();
        _this.ctx.moveTo(v.location[0].x / _this.showProportion, v.location[0].y / _this.showProportion);
        _this.ctx.lineTo(v.location[1].x / _this.showProportion, v.location[1].y / _this.showProportion);
        _this.ctx.stroke();
        _this.canvas.style.cursor = "default";
      });
      _this.canvasData.rect.forEach(function (v, i) {
        _this.ctx.strokeStyle = "yellow";
        _this.ctx.beginPath();
        _this.ctx.moveTo(v.location[0].x / _this.showProportion, v.location[0].y / _this.showProportion);
        _this.ctx.lineTo(v.location[1].x / _this.showProportion, v.location[1].y / _this.showProportion);
        _this.ctx.lineTo(v.location[2].x / _this.showProportion, v.location[2].y / _this.showProportion);
        _this.ctx.lineTo(v.location[3].x / _this.showProportion, v.location[3].y / _this.showProportion);
        _this.ctx.lineTo(v.location[0].x / _this.showProportion, v.location[0].y / _this.showProportion);
        _this.ctx.stroke();
        _this.canvas.style.cursor = "default";
      });
      _this.canvasData.arrow.forEach(function (v, i) {
        _this.ctx.strokeStyle = "yellow";
      this.ctx.clearRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height)
      let _this = this // 集合中遍历需要将this转存一下使用
      _this.canvasData.line.forEach(function(v, i) {
        _this.ctx.strokeStyle = "yellow"
        _this.ctx.beginPath()
        _this.ctx.moveTo(v.location[0].x / _this.showProportion, v.location[0].y / _this.showProportion)
        _this.ctx.lineTo(v.location[1].x / _this.showProportion, v.location[1].y / _this.showProportion)
        _this.ctx.stroke()
        _this.canvas.style.cursor = "default"
      })
      _this.canvasData.rect.forEach(function(v, i) {
        _this.ctx.strokeStyle = "yellow"
        _this.ctx.beginPath()
        _this.ctx.moveTo(v.location[0].x / _this.showProportion, v.location[0].y / _this.showProportion)
        _this.ctx.lineTo(v.location[1].x / _this.showProportion, v.location[1].y / _this.showProportion)
        _this.ctx.lineTo(v.location[2].x / _this.showProportion, v.location[2].y / _this.showProportion)
        _this.ctx.lineTo(v.location[3].x / _this.showProportion, v.location[3].y / _this.showProportion)
        _this.ctx.lineTo(v.location[0].x / _this.showProportion, v.location[0].y / _this.showProportion)
        _this.ctx.stroke()
        _this.canvas.style.cursor = "default"
      })
      _this.canvasData.arrow.forEach(function(v, i) {
        _this.ctx.strokeStyle = "yellow"
        _this.drawArrow(
          _this.ctx,
          v.location[0].x / _this.showProportion,
@@ -206,25 +203,23 @@
          20,
          30,
          "yellow"
        );
        _this.canvas.style.cursor = "default";
      });
      _this.canvasData.polygon.forEach(function (v, i) {
        )
        _this.canvas.style.cursor = "default"
      })
      _this.canvasData.polygon.forEach(function(v, i) {
        if (v.location.length === 0) {
          return;
          return
        }
        _this.ctx.strokeStyle = "yellow";
        _this.ctx.beginPath();
        _this.ctx.moveTo(v.location[0].x / _this.showProportion, v.location[0].y / _this.showProportionY);
        _this.ctx.strokeStyle = "yellow"
        _this.ctx.beginPath()
        _this.ctx.moveTo(v.location[0].x / _this.showProportion, v.location[0].y / _this.showProportionY)
        for (let i = 1; i < v.location.length; i++) {
          _this.ctx.lineTo(v.location[i].x / _this.showProportion, v.location[i].y / _this.showProportionY);
          _this.ctx.lineTo(v.location[i].x / _this.showProportion, v.location[i].y / _this.showProportionY)
        }
        _this.ctx.closePath();
        _this.ctx.stroke();
        _this.canvas.style.cursor = "default";
      });
        _this.ctx.closePath()
        _this.ctx.stroke()
        _this.canvas.style.cursor = "default"
      })
    },
    // 箭头绘制函数
@@ -241,68 +236,68 @@
      // width = typeof width !== "undefined" ? width : 1;
      // color = typeof color !== "undefined" ? color : "yellow";
      // 计算各角度和对应的P2,P3坐标
      let angle = (Math.atan2(fromY - toY, fromX - toX) * 180) / Math.PI;
      let angle1 = ((angle + theta) * Math.PI) / 180;
      let angle2 = ((angle - theta) * Math.PI) / 180;
      let topX = headlen * Math.cos(angle1);
      let topY = headlen * Math.sin(angle1);
      let botX = headlen * Math.cos(angle2);
      let botY = headlen * Math.sin(angle2);
      let angle = (Math.atan2(fromY - toY, fromX - toX) * 180) / Math.PI
      let angle1 = ((angle + theta) * Math.PI) / 180
      let angle2 = ((angle - theta) * Math.PI) / 180
      let topX = headlen * Math.cos(angle1)
      let topY = headlen * Math.sin(angle1)
      let botX = headlen * Math.cos(angle2)
      let botY = headlen * Math.sin(angle2)
      ctx.save();
      ctx.beginPath();
      let arrowX = fromX - topX;
      let arrowY = fromY - topY;
      ctx.moveTo(arrowX, arrowY);
      ctx.moveTo(fromX, fromY);
      ctx.lineTo(toX, toY);
      arrowX = toX + topX;
      arrowY = toY + topY;
      ctx.moveTo(arrowX, arrowY);
      ctx.lineTo(toX, toY);
      arrowX = toX + botX;
      arrowY = toY + botY;
      ctx.lineTo(arrowX, arrowY);
      ctx.strokeStyle = color;
      ctx.lineWidth = width;
      ctx.stroke();
      ctx.restore();
      ctx.save()
      ctx.beginPath()
      let arrowX = fromX - topX
      let arrowY = fromY - topY
      ctx.moveTo(arrowX, arrowY)
      ctx.moveTo(fromX, fromY)
      ctx.lineTo(toX, toY)
      arrowX = toX + topX
      arrowY = toY + topY
      ctx.moveTo(arrowX, arrowY)
      ctx.lineTo(toX, toY)
      arrowX = toX + botX
      arrowY = toY + botY
      ctx.lineTo(arrowX, arrowY)
      ctx.strokeStyle = color
      ctx.lineWidth = width
      ctx.stroke()
      ctx.restore()
    },
    // 回显图形备注
    showRemarks(x, y, remarks) {
      this.ctx.moveTo(x, y - 10); // 因为放大之后是y-20,所以缩小版的为y-10
      this.ctx.fillStyle = "green"; // 设置填充颜色为绿色
      this.ctx.font = '10px "微软雅黑"'; // 设置字体
      this.ctx.textBaseline = "bottom"; // 设置字体底线对齐绘制基线
      this.ctx.textAlign = "left"; // 设置字体对齐的方式
      this.ctx.fillText(remarks, x, y - 10); // 填充文字
      this.ctx.moveTo(x, y - 10) // 因为放大之后是y-20,所以缩小版的为y-10
      this.ctx.fillStyle = "green" // 设置填充颜色为绿色
      this.ctx.font = '10px "微软雅黑"' // 设置字体
      this.ctx.textBaseline = "bottom" // 设置字体底线对齐绘制基线
      this.ctx.textAlign = "left" // 设置字体对齐的方式
      this.ctx.fillText(remarks, x, y - 10) // 填充文字
    },
    getCanvasData(data) {
      let polyon = { ...data };
      polyon.camera_id = this.Camera.cameraId;
      savePolygon(polyon).then(rsp => {
        this.Camera.getPolygon();
        this.Camera.getCameraTask();
      });
      let polyon = { ...data }
      polyon.camera_id = this.Camera.cameraId
      savePolygon(polyon).then((rsp) => {
        this.Camera.getPolygon()
        this.Camera.getCameraTask()
      })
    },
    setWidthHeight() {
      this.canvasWidth = this.$refs.videoPlayer.offsetWidth;
      this.canvasHeight = this.$refs.videoPlayer.offsetHeight;
      this.canvasWidth = this.$refs.videoPlayer.offsetWidth
      this.canvasHeight = this.$refs.videoPlayer.offsetHeight
      console.log(this.canvasWidth, this.canvasHeight)
    },
    async initArea() {
      console.log('init')
      const res = await getAllPolygon({ cameraId: this.TreeDataPool.selectedNode.id });
      this.canvasData.line = res.data.line;
      this.canvasData.rect = res.data.rect;
      this.canvasData.arrow = res.data.arrow;
      this.canvasData.polygon = res.data.polygon;
      console.log("init")
      const res = await getAllPolygon({ cameraId: this.TreeDataPool.selectedNode.id })
      this.canvasData.line = res.data.line
      this.canvasData.rect = res.data.rect
      this.canvasData.arrow = res.data.arrow
      this.canvasData.polygon = res.data.polygon
      console.log(this.canvasData)
      this.clickSelect(this.canvasData);
      this.clickSelect(this.canvasData)
    },
    initAlgoDataWebScoket() {
      if (typeof (WebSocket) === "undefined") {
      if (typeof WebSocket === "undefined") {
        console.log("error,您的浏览器不支持socket")
      } else {
        this.algoDataSocket = new WebSocket()
@@ -312,13 +307,13 @@
        this.algoDataSocket.onerror = () => {
          console.log("连接错误")
        }
        this.algoDataSocket.onmessage = msg => {
        this.algoDataSocket.onmessage = (msg) => {
          console.log(msg)
        }
      }
    }
  }
};
}
</script>
<style lang="scss">
src/components/wasmPlayer/index.vue
@@ -1,58 +1,31 @@
<template>
  <div class="video-player">
    <canvas
      v-show="showArea"
      id="area-canvas"
      ref="areaCanvas"
      width="960"
      height="540"
    ></canvas>
    <canvas v-show="showArea" id="area-canvas" ref="areaCanvas" width="960" height="540"></canvas>
    <div class="container" id="videoPlayer">
      <div class="canvasDiv">
        <div class="loadEffect" id="loading" style="display:none;">
          <span></span>
          <span></span>
          <span></span>
          <span></span>
          <span></span>
          <span></span>
          <span></span>
          <span></span>
        </div>
        <canvas
          ref="playCanvas"
          id="paly-canvas"
          width="960"
          height="540"
        ></canvas>
        <div
          v-loading="videoLoading"
          element-loading-background="rgba(0, 0, 0, 0.8)"
          style="position: unset !important"
        ></div>
        <canvas ref="playCanvas" id="paly-canvas" width="960" height="540"></canvas>
      </div>
      <transition name="fade">
        <div class="popuptext" id="myPopup" v-if="fullScreenNotice">资源下载中,请稍后...</div>
      </transition>
      <!-- 控制条 -->
      <section
        class="jsmodern-video-panel"
        :style="{ display: isStream ? 'none' : 'block' }"
      >
      <section class="jsmodern-video-panel" :style="{ display: isStream ? 'none' : 'block' }">
        <!-- 播放/暂停 -->
        <b
          :class="
            playerStatus == 0 ? 'jsmodern-video-play' : 'jsmodern-video-pause'
          "
          @click="playVideo"
        ></b>
        <b :class="playerStatus == 0 ? 'jsmodern-video-play' : 'jsmodern-video-pause'" @click="playVideo"></b>
        <!-- 时间 -->
        <span class="jsmodern-video-start" ref="timeLabel"
          >00:00:00/00:00:00</span
        >
        <span class="jsmodern-video-start" ref="timeLabel">00:00:00/00:00:00</span>
        <!-- 进度条 -->
        <div>
          <input
            class="jsmodern-video-linebox"
            ref="timeTrack"
            type="range"
            value="0"
          />
          <input class="jsmodern-video-linebox" ref="timeTrack" type="range" value="0" />
        </div>
        <!-- 声音 -->
@@ -63,18 +36,15 @@
        </div> -->
        <!-- 全屏 -->
        <b
          class="jsmodern-video-fullin"
          @click="fullScreen"
          :disable="false"
        ></b>
        <b class="jsmodern-video-fullin" @click="fullScreen" :disable="false"></b>
        <!-- 下载 -->
        <i class="el-icon-download jsmodern-video-download" @click="downLoad"></i>
      </section>
      <!-- 大播放按钮 -->
      <div v-show="!isStream">
        <span class="video-btn" v-show="playerStatus == 0" @click="playVideo"
          ><img src="./wasm/img/bo1.png"
        /></span>
        <span class="video-btn" v-show="playerStatus == 0" @click="playVideo"><img src="./wasm/img/bo1.png"/></span>
        <!-- 上一个 -->
        <span class="video-prve" v-show="showPrev">
@@ -85,6 +55,13 @@
        <span class="video-next" v-show="showNext">
          <i class="el-icon-arrow-right" @click="playNext"></i>
        </span>
        <!-- 播放失败 -->
        <span class="video-error" v-show="playerStatus == -1">
          <i class="el-icon-warning-outline" style="font-size:40px"></i>
          <br />
          视频加载失败 无效的视频地址
        </span>
      </div>
    </div>
  </div>
@@ -94,72 +71,74 @@
/*
  2021.09.22 添加多个录像地址的处理, 与录像模块约定, 用 || 分割多个视频地址, 前端处理播放.
*/
import { Player } from './wasm/player'
import VideoRuleData from '@/Pool/VideoRuleData'
import { getAllPolygon } from '@/api/polygon'
import { Player } from "./wasm/player"
import { getAllPolygon } from "@/api/polygon"
export default {
  name: 'CameraPlayer',
  name: "CameraPlayer",
  props: {
    videoUrl: {
      type: String,
      // default: "ws://192.168.1.182:10101/ws"
      default: `${location.protocol === 'https' ? 'wss' : 'ws'}://${
        location.host
      }/ws`,
      default: `${location.protocol === "https" ? "wss" : "ws"}://${location.host}/ws`
    },
    cameraName: {
      type: String,
      default: '',
      default: ""
    },
    cameraID: {
      type: String,
      default: 'C4668FD0-3CAE-C31F-C21E-28B7001243C4',
      default: "C4668FD0-3CAE-C31F-C21E-28B7001243C4"
    },
    rtspUrl: {
      type: String,
      default:
        'rtsp://admin:a1234567@192.168.1.201:554/h264/ch1/main/av_stream',
      default: "rtsp://admin:a1234567@192.168.1.201:554/h264/ch1/main/av_stream"
    },
    isRunning: {
      type: Boolean,
      default: false,
      default: false
    },
    isGb: {
      type: Boolean,
      default: false,
      default: false
    },
    showArea: {
      type: Boolean,
      default: false,
      default: false
    },
    isStream: {
      type: Boolean,
      default: true,
      default: true
    },
    autoPlay: {
      type: Boolean,
      default: false
    },
    preload: {
      type: Boolean,
      default: true
    }
  },
  computed: {
    poster() {
      return '/images/player/player_poster.gif?t=' + Math.random()
      return "/images/player/player_poster.gif?t=" + Math.random()
    },
    showPrev() {
      return this.playerIndex - 1 >= 0
    },
    showNext() {
      return this.playerIndex + 1 < this.videoUrls.length
    },
    }
  },
  data() {
    return {
      player: null,
      playerId: 0,
      Camera: new VideoRuleData(),
      showCanvas: true,
      canvasData: {
        line: [],
        rect: [], // {id:'uuid', name: '矩形1', location: [{ x: 20, y: 30 }, { x: 20, y: 60 }, { x: 100, y: 60 }, { x: 100, y: 30 }] }
        arrow: [],
        polygon: [],
        polygon: []
      },
      //showProportion: 3.2,
      //showProportionY: 3.58,
@@ -175,6 +154,11 @@
      playerStatus: 0,
      videoUrls: [],
      playerIndex: 0,
      isEmptyUrl: false,
      videoLoading: false,
      loadUrl: "",
      isFullScreen: false,
      fullScreenNotice: false
    }
  },
  watch: {
@@ -188,107 +172,65 @@
          this.playVideo()
        })
      }
    },
    }
  },
  mounted() {
    this.player = new Player()
    // 录像URL处理, 可能存在多个录像地址
    if (!this.isStream) {
      this.videoUrls = this.videoUrl.split('||')
    }
    this.player.preload = this.preload
    this.player.statusCallback = this.setPlayerStatus
    if (this.isStream) {
      this.playVideo()
      this.$nextTick(() => {
        this.canvas = this.$refs.areaCanvas
        this.ctx = this.canvas.getContext('2d')
        this.ctx = this.canvas.getContext("2d")
        this.ctx.lineWidth = 1
        this.initArea()
      })
    } else {
      // 录像URL处理, 可能存在多个录像地址
      if (this.videoUrl === "") {
        this.playerStatus = -1
        return
      }
      this.videoUrls = this.videoUrl.split("||")
      if (this.autoPlay || this.preload) {
        this.playVideo()
      }
    }
  },
  beforeDestroy() {
    this.player.stop()
  },
  methods: {
    checkConnect(id) {
      if (id !== this.playerId) {
        return
      }
      if (this.wfs.websocketLoader && this.wfs.websocketLoader.client) {
        if (this.wfs.websocketLoader.client.disconnected) {
          this.playVideo()
          console.log('实时视频已断开,正在重连')
          return
        }
      }
      let _this = this
      setTimeout(() => {
        _this.checkConnect(id)
      }, 10000)
    },
    getUuid() {
      var s = []
      var hexDigits = '0123456789abcdefghijkopqrst'
      for (var i = 0; i < 36; i++) {
        s[i] = hexDigits.substr(Math.floor(Math.random() * 0x10), 1)
      }
      s[14] = '4' // bits 12-15 of the time_hi_and_version field to 0010
      s[19] = hexDigits.substr((s[19] & 0x3) | 0x8, 1) // bits 6-7 of the clock_seq_hi_and_reserved to 01
      s[8] = s[13] = s[18] = s[23] = '-'
      var uuid = s.join('')
      return uuid
    },
    // 回显cavas数据
    // 点击选中变色 将当前页面所有路径重绘判断当前鼠标的坐标在哪个图形内 如果不传坐标参数就是回显的方法
    clickSelect(e) {
      this.ctx.clearRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height)
      let _this = this // 集合中遍历需要将this转存一下使用
      _this.canvasData.line.forEach(function(v, i) {
        _this.ctx.strokeStyle = 'yellow'
        _this.ctx.strokeStyle = "yellow"
        _this.ctx.beginPath()
        _this.ctx.moveTo(
          v.location[0].x / _this.showProportion,
          v.location[0].y / _this.showProportion
        )
        _this.ctx.lineTo(
          v.location[1].x / _this.showProportion,
          v.location[1].y / _this.showProportion
        )
        _this.ctx.moveTo(v.location[0].x / _this.showProportion, v.location[0].y / _this.showProportion)
        _this.ctx.lineTo(v.location[1].x / _this.showProportion, v.location[1].y / _this.showProportion)
        _this.ctx.stroke()
        _this.canvas.style.cursor = 'default'
        _this.canvas.style.cursor = "default"
      })
      _this.canvasData.rect.forEach(function(v, i) {
        _this.ctx.strokeStyle = 'yellow'
        _this.ctx.strokeStyle = "yellow"
        _this.ctx.beginPath()
        _this.ctx.moveTo(
          v.location[0].x / _this.showProportion,
          v.location[0].y / _this.showProportion
        )
        _this.ctx.lineTo(
          v.location[1].x / _this.showProportion,
          v.location[1].y / _this.showProportion
        )
        _this.ctx.lineTo(
          v.location[2].x / _this.showProportion,
          v.location[2].y / _this.showProportion
        )
        _this.ctx.lineTo(
          v.location[3].x / _this.showProportion,
          v.location[3].y / _this.showProportion
        )
        _this.ctx.lineTo(
          v.location[0].x / _this.showProportion,
          v.location[0].y / _this.showProportion
        )
        _this.ctx.moveTo(v.location[0].x / _this.showProportion, v.location[0].y / _this.showProportion)
        _this.ctx.lineTo(v.location[1].x / _this.showProportion, v.location[1].y / _this.showProportion)
        _this.ctx.lineTo(v.location[2].x / _this.showProportion, v.location[2].y / _this.showProportion)
        _this.ctx.lineTo(v.location[3].x / _this.showProportion, v.location[3].y / _this.showProportion)
        _this.ctx.lineTo(v.location[0].x / _this.showProportion, v.location[0].y / _this.showProportion)
        _this.ctx.stroke()
        _this.canvas.style.cursor = 'default'
        _this.canvas.style.cursor = "default"
      })
      _this.canvasData.arrow.forEach(function(v, i) {
        _this.ctx.strokeStyle = 'yellow'
        _this.ctx.strokeStyle = "yellow"
        _this.drawArrow(
          _this.ctx,
          v.location[0].x / _this.showProportion,
@@ -297,44 +239,28 @@
          v.location[1].y / _this.showProportion,
          20,
          30,
          'yellow'
          "yellow"
        )
        _this.canvas.style.cursor = 'default'
        _this.canvas.style.cursor = "default"
      })
      _this.canvasData.polygon.forEach(function(v, i) {
        if (v.location.length === 0) {
          return
        }
        _this.ctx.strokeStyle = 'yellow'
        _this.ctx.strokeStyle = "yellow"
        _this.ctx.beginPath()
        _this.ctx.moveTo(
          v.location[0].x / _this.showProportion,
          v.location[0].y / _this.showProportionY
        )
        _this.ctx.moveTo(v.location[0].x / _this.showProportion, v.location[0].y / _this.showProportionY)
        for (let i = 1; i < v.location.length; i++) {
          _this.ctx.lineTo(
            v.location[i].x / _this.showProportion,
            v.location[i].y / _this.showProportionY
          )
          _this.ctx.lineTo(v.location[i].x / _this.showProportion, v.location[i].y / _this.showProportionY)
        }
        _this.ctx.closePath()
        _this.ctx.stroke()
        _this.canvas.style.cursor = 'default'
        _this.canvas.style.cursor = "default"
      })
    },
    // 箭头绘制函数
    drawArrow(
      ctx,
      fromX,
      fromY,
      toX,
      toY,
      theta = 30,
      headlen = 10,
      width = 1,
      color = 'yellow'
    ) {
    drawArrow(ctx, fromX, fromY, toX, toY, theta = 30, headlen = 10, width = 1, color = "yellow") {
      // ctx:Canvas绘图环境
      // fromX, fromY:起点坐标(也可以换成p1,只不过它是一个数组)
      // toX, toY:终点坐标 (也可以换成p2,只不过它是一个数组)
@@ -378,32 +304,25 @@
    // 回显图形备注
    showRemarks(x, y, remarks) {
      this.ctx.moveTo(x, y - 10) // 因为放大之后是y-20,所以缩小版的为y-10
      this.ctx.fillStyle = 'green' // 设置填充颜色为绿色
      this.ctx.fillStyle = "green" // 设置填充颜色为绿色
      this.ctx.font = '10px "微软雅黑"' // 设置字体
      this.ctx.textBaseline = 'bottom' // 设置字体底线对齐绘制基线
      this.ctx.textAlign = 'left' // 设置字体对齐的方式
      this.ctx.textBaseline = "bottom" // 设置字体底线对齐绘制基线
      this.ctx.textAlign = "left" // 设置字体对齐的方式
      this.ctx.fillText(remarks, x, y - 10) // 填充文字
    },
    getCanvasData(data) {
      let polyon = { ...data }
      polyon.camera_id = this.Camera.cameraId
      savePolygon(polyon).then((rsp) => {
        this.Camera.getPolygon()
        this.Camera.getCameraTask()
      })
    },
    setWidthHeight() {
      this.canvasWidth = this.$refs.videoPlayer.offsetWidth
      this.canvasHeight = this.$refs.videoPlayer.offsetHeight
      console.log(this.canvasWidth, this.canvasHeight)
    },
    async initArea() {
      if (!this.showCanvas) {
      if (!this.showArea) {
        return
      }
      const res = await getAllPolygon({
        cameraId: this.TreeDataPool.selectedNode.id,
        cameraId: this.TreeDataPool.selectedNode.id
      })
      this.canvasData.line = res.data.line
      this.canvasData.rect = res.data.rect
@@ -412,15 +331,15 @@
      this.clickSelect(this.canvasData)
    },
    initAlgoDataWebScoket() {
      if (typeof WebSocket === 'undefined') {
        console.log('error,您的浏览器不支持socket')
      if (typeof WebSocket === "undefined") {
        console.log("error,您的浏览器不支持socket")
      } else {
        this.algoDataSocket = new WebSocket()
        this.algoDataSocket.onopen = () => {
          console.log('socket连接成功')
          console.log("socket连接成功")
        }
        this.algoDataSocket.onerror = () => {
          console.log('连接错误')
          console.log("连接错误")
        }
        this.algoDataSocket.onmessage = (msg) => {
          console.log(msg)
@@ -428,14 +347,14 @@
      }
    },
    playVideo() {
      if (this.isStream && this.rtspUrl == '') {
      if (this.isStream && this.rtspUrl == "") {
        return
      }
      let payload = ''
      let url = ''
      let payload = ""
      let url = ""
      if (this.isStream) {
        if (this.cameraID == '') {
        if (this.cameraID == "") {
          this.cameraID = this.getUuid()
        }
@@ -443,18 +362,15 @@
          cameraID: this.cameraID,
          rtspUrl: this.rtspUrl,
          isRunning: this.isRunning,
          isGb28181: this.isGb,
          isGb28181: this.isGb
        })
        url = this.videoUrl
      } else {
        url = '/httpImage/' + this.videoUrls[this.playerIndex]
        url = "/httpImage/" + this.videoUrls[this.playerIndex]
      }
      if (url == '') {
        return
      }
      this.videoLoading = true
      if (this.player.hPlayer == 0) {
        this.player.play(
          url,
@@ -462,19 +378,27 @@
          this.isStream,
          this.$refs.timeTrack,
          this.$refs.timeLabel,
          payload
          payload,
          () => {
            this.videoLoading = false
          }
        )
      } else if (this.player.PlayOrPause == 0) {
        this.player.resume()
        this.videoLoading = false
      } else {
        this.player.pause()
        this.videoLoading = false
      }
      this.playerStatus = this.player.PlayOrPause
      let randomId = this.getUuid()
      this.checkConnect(randomId)
    },
      this.loadUrl = url
    },
    setPlayerStatus(stat) {
      this.videoLoading = false
      this.playerStatus = stat
    },
    stopVideo() {
      if (this.player.hPlayer == 0) return
@@ -482,7 +406,61 @@
    },
    fullScreen() {
      this.player.fullscreen()
      if (!this.isFullScreen) {
        this.player.fullscreen()
      } else {
        this.player.exitfullscreen()
      }
      this.isFullScreen = !this.isFullScreen
    },
    async downLoad() {
      if (!this.loadUrl) {
        this.$notify.info({
          title: "消息",
          message: "下载失败,无效的视频地址"
        })
        return
      }
      if (this.isFullScreen) {
        /* const screen = this.player.webglPlayer.canvas.parentNode
       var p = document.createElement("p");
         var txt = document.createTextNode("资源下载中,请稍后...");
         p.appendChild(txt);
       p.classList.add("downloadNotice");
         screen.appendChild(p); */
        this.fullScreenNotice = true
        setTimeout(() => {
          this.fullScreenNotice = false
        }, 2000)
      } else {
        this.$notify.info({
          title: "消息",
          message: `资源下载中,请稍后...`
        })
      }
      let url = "http://" + window.location.host + this.loadUrl
      // let url = "http://localhost:8080/httpImage/192.168.20.189:6700/283,2f49bf283ad7?collection=2021-09-28-DSVAD010120190703-video"
      let name = url.substring(url.lastIndexOf("/") + 1)
      let responsePromise = await fetch(url)
      let blob = await responsePromise.blob()
      let objectURL = window.URL.createObjectURL(blob)
      let a = document.createElement("a")
      a.href = objectURL
      a.download = name
      a.click()
      a.remove()
      /*  let url = 'http:/'+this.loadUrl.substring(10)
    let link = document.createElement("a"); //创建a标签
    let name = url.substring(url.lastIndexOf("/") + 1)
    link.style.display = "none"; //使其隐藏
    link.href = url; //赋予文件下载地址
    link.setAttribute("download", name); //设置下载属性 以及文件名
    document.body.appendChild(link); //a标签插至页面中
    link.click(); //强制触发a标签事件 */
    },
    playPrev() {
@@ -495,9 +473,8 @@
      this.playerIndex++
      this.player.stop()
      this.playVideo()
      console.log(this.playerIndex, this.videoUrls.length)
    },
  },
    }
  }
}
</script>
@@ -529,7 +506,7 @@
    position: absolute;
    bottom: 0;
    left: 0;
    z-index: 2147483648;
    z-index: 100;
    width: 100%;
    height: 40px;
    line-height: 40px;
@@ -554,9 +531,9 @@
    background: rgba(255, 255, 255, 0.25);
    border-radius: 3px;
    width: 460px;
    width: -webkit-calc(100% - 220px);
    width: -moz-calc(100% - 220px);
    width: calc(100% - 220px);
    width: -webkit-calc(100% - 260px);
    width: -moz-calc(100% - 260px);
    width: calc(100% - 260px);
    float: left;
    margin: 19px 0 0 65px;
    position: relative;
@@ -700,6 +677,14 @@
    opacity: 0.5;
    cursor: default;
  }
  .el-icon-download {
    font-size: 24px;
    width: 18px;
    height: 18px;
    margin-top: 7px;
    margin-left: -12px;
  }
}
.video-player:hover {
@@ -737,4 +722,50 @@
.video-next {
  right: 0px;
}
.video-error {
  position: absolute;
  top: 35%;
  left: 30%;
  font-size: 14px;
  color: #fff;
}
.downloadNotice {
  position: absolute;
  height: 200px;
  width: 200px;
  background-color: pink;
}
.popuptext {
  /* display:none; */
  height: 50px;
  line-height: 50px;
  font-size: 20px;
  background-color: #555;
  opacity: 0.8;
  color: #fff;
  text-align: center;
  border-radius: 25px;
  position: relative;
  top: 30px;
  z-index: 1;
}
.fade-enter {
  opacity: 0;
}
.fade-enter-active {
  transition: opacity 0.5s;
}
.fade-leave-to {
  opacity: 0;
}
.fade-leave-active {
  transition: opacity 3s;
}
.canvasDiv .el-loading-mask {
  z-index: 1000 !important;
}
</style>
src/components/wasmPlayer/wasm/pcm-player.js
@@ -1,227 +1,193 @@
export function PCMPlayer(option)
{
    this.init(option);
export function PCMPlayer(option) {
  this.init(option)
}
PCMPlayer.prototype.init=function(option)
{
    var defaults={
    encoding: '16bitInt',
    channels:1,
    sampleRate:8000,
    flushingTime:1000
    };
    this.option=Object.assign({},defaults,option);
    this.samples=new Float32Array();
    this.flush=this.flush.bind(this);
    this.interval=setInterval(this.flush,this.option.flushingTime);
    this.maxValue=this.getMaxValue();
    this.typedArray=this.getTypedArray();
    this.createContext();
};
PCMPlayer.prototype.getMaxValue=function()
{
    var encodings={
        '8bitInt': 128,
        '16bitInt':32768,
        '32bitInt':2147483648,
        '32bitFloat':1
    }
    return encodings[this.option.encoding]?encodings[this.option.encoding]:encodings['16bitInt'];
};
PCMPlayer.prototype.getTypedArray=function()
{
    var typedArrays={
        '8bitInt': Int8Array,
        '16bitInt':Int16Array,
        '32bitInt':Int32Array,
        '32bitFloat':Float32Array
    }
    return typedArrays[this.option.encoding]?typedArrays[this.option.encoding]:typedArrays['16bitInt'];
};
PCMPlayer.prototype.createContext=function()
{
    this.audioCtx=new (window.AudioContext||window.webkitAudioContext)();
    this.gainNode=this.audioCtx.createGain();
    this.gainNode.gain.value=1;
    this.gainNode.connect(this.audioCtx.destination);
    this.startTime=this.audioCtx.currentTime;
};
PCMPlayer.prototype.isTypedArray=function(data)
{
    return (data.byteLength&&data.buffer&&data.buffer.constructor==ArrayBuffer);
};
PCMPlayer.prototype.feed=function(data)
{
    if(!this.isTypedArray(data)) return;
    data=this.getFormatedValue(data);
    var tmp=new Float32Array(this.samples.length+data.length);
    tmp.set(this.samples,0);
    tmp.set(data,this.samples.length);
    this.samples=tmp;
};
PCMPlayer.prototype.getFormatedValue=function(data)
{
    var data=new this.typedArray(data.buffer),
        float32=new Float32Array(data.length),
        i;
    for(i=0; i<data.length; i++)
    {
        float32[i]=data[i]/this.maxValue;
    }
    return float32;
};
PCMPlayer.prototype.volume=function(volume)
{
    this.gainNode.gain.value=volume;
};
PCMPlayer.prototype.destroy=function()
{
    if(this.interval)
    {
        clearInterval(this.interval);
    }
    this.samples=null;
    this.audioCtx.close();
    this.audioCtx=null;
};
PCMPlayer.prototype.flush=function()
{
    if(!this.samples.length) return;
    var bufferSource=this.audioCtx.createBufferSource(),
        length=this.samples.length/this.option.channels,
        audioBuffer=this.audioCtx.createBuffer(this.option.channels,length,this.option.sampleRate),
        audioData,
        channel,
        offset,
        i,
        decrement;
    for(channel=0; channel<this.option.channels; channel++)
    {
        audioData=audioBuffer.getChannelData(channel);
        offset=channel;
        decrement=50;
        for(i=0; i<length; i++)
        {
            audioData[i]=this.samples[offset];
            /* fadein */
            if(i<50)
            {
                audioData[i]=(audioData[i]*i)/50;
            }
            /* fadeout*/
            if(i>=(length-51))
            {
                audioData[i]=(audioData[i]*decrement--)/50;
            }
            offset+=this.option.channels;
        }
    }
    if(this.startTime<this.audioCtx.currentTime)
    {
        this.startTime=this.audioCtx.currentTime;
    }
    //console.log('start vs current '+this.startTime+' vs '+this.audioCtx.currentTime+' duration: '+audioBuffer.duration);
    bufferSource.buffer=audioBuffer;
    bufferSource.connect(this.gainNode);
    bufferSource.start(this.startTime);
    this.startTime+=audioBuffer.duration;
    this.samples=new Float32Array();
};
PCMPlayer.prototype.getTimestamp=function()
{
    if(this.audioCtx)
    {
        return this.audioCtx.currentTime;
    }
    else
    {
        return 0;
    }
};
PCMPlayer.prototype.play=function(data)
{
    if(!this.isTypedArray(data))
    {
        return;
    }
    data=this.getFormatedValue(data);
    if(!data.length)
    {
        return;
    }
    var bufferSource=this.audioCtx.createBufferSource(),
        length=data.length/this.option.channels,
        audioBuffer=this.audioCtx.createBuffer(this.option.channels,length,this.option.sampleRate),
        audioData,
        channel,
        offset,
        i,
        decrement;
    for(channel=0; channel<this.option.channels; channel++)
    {
        audioData=audioBuffer.getChannelData(channel);
        offset=channel;
        decrement=50;
        for(i=0; i<length; i++)
        {
            audioData[i]=data[offset];
            /* fadein */
            if(i<50)
            {
                audioData[i]=(audioData[i]*i)/50;
            }
            /* fadeout*/
            if(i>=(length-51))
            {
                audioData[i]=(audioData[i]*decrement--)/50;
            }
            offset+=this.option.channels;
        }
    }
    if(this.startTime<this.audioCtx.currentTime)
    {
        this.startTime=this.audioCtx.currentTime;
    }
    //console.log('start vs current '+this.startTime+' vs '+this.audioCtx.currentTime+' duration: '+audioBuffer.duration);
    bufferSource.buffer=audioBuffer;
    bufferSource.connect(this.gainNode);
    bufferSource.start(this.startTime);
    this.startTime+=audioBuffer.duration;
};
PCMPlayer.prototype.pause=function()
{
    if(this.audioCtx.state==='running')
    {
        this.audioCtx.suspend()
    }
PCMPlayer.prototype.init = function(option) {
  var defaults = {
    encoding: "16bitInt",
    channels: 1,
    sampleRate: 8000,
    flushingTime: 1000
  }
  this.option = Object.assign({}, defaults, option)
  this.samples = new Float32Array()
  this.flush = this.flush.bind(this)
  this.interval = setInterval(this.flush, this.option.flushingTime)
  this.maxValue = this.getMaxValue()
  this.typedArray = this.getTypedArray()
  this.createContext()
}
PCMPlayer.prototype.resume=function()
{
    if(this.audioCtx.state==='suspended')
    {
        this.audioCtx.resume()
    }
}
PCMPlayer.prototype.getMaxValue = function() {
  var encodings = {
    "8bitInt": 128,
    "16bitInt": 32768,
    "32bitInt": 2147483648,
    "32bitFloat": 1
  }
  return encodings[this.option.encoding] ? encodings[this.option.encoding] : encodings["16bitInt"]
}
PCMPlayer.prototype.getTypedArray = function() {
  var typedArrays = {
    "8bitInt": Int8Array,
    "16bitInt": Int16Array,
    "32bitInt": Int32Array,
    "32bitFloat": Float32Array
  }
  return typedArrays[this.option.encoding] ? typedArrays[this.option.encoding] : typedArrays["16bitInt"]
}
PCMPlayer.prototype.createContext = function() {
  this.audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)()
  this.gainNode = this.audioCtx.createGain()
  this.gainNode.gain.value = 1
  this.gainNode.connect(this.audioCtx.destination)
  this.startTime = this.audioCtx.currentTime
}
PCMPlayer.prototype.isTypedArray = function(data) {
  return data.byteLength && data.buffer && data.buffer.constructor == ArrayBuffer
}
PCMPlayer.prototype.feed = function(data) {
  if (!this.isTypedArray(data)) return
  data = this.getFormatedValue(data)
  var tmp = new Float32Array(this.samples.length + data.length)
  tmp.set(this.samples, 0)
  tmp.set(data, this.samples.length)
  this.samples = tmp
}
PCMPlayer.prototype.getFormatedValue = function(data) {
  var data = new this.typedArray(data.buffer),
    float32 = new Float32Array(data.length),
    i
  for (i = 0; i < data.length; i++) {
    float32[i] = data[i] / this.maxValue
  }
  return float32
}
PCMPlayer.prototype.volume = function(volume) {
  this.gainNode.gain.value = volume
}
PCMPlayer.prototype.destroy = function() {
  if (this.interval) {
    clearInterval(this.interval)
  }
  this.samples = null
  this.audioCtx.close()
  this.audioCtx = null
}
PCMPlayer.prototype.flush = function() {
  if (!this.samples.length) return
  var bufferSource = this.audioCtx.createBufferSource(),
    length = this.samples.length / this.option.channels,
    audioBuffer = this.audioCtx.createBuffer(this.option.channels, length, this.option.sampleRate),
    audioData,
    channel,
    offset,
    i,
    decrement
  for (channel = 0; channel < this.option.channels; channel++) {
    audioData = audioBuffer.getChannelData(channel)
    offset = channel
    decrement = 50
    for (i = 0; i < length; i++) {
      audioData[i] = this.samples[offset]
      /* fadein */
      if (i < 50) {
        audioData[i] = (audioData[i] * i) / 50
      }
      /* fadeout*/
      if (i >= length - 51) {
        audioData[i] = (audioData[i] * decrement--) / 50
      }
      offset += this.option.channels
    }
  }
  if (this.startTime < this.audioCtx.currentTime) {
    this.startTime = this.audioCtx.currentTime
  }
  //console.log('start vs current '+this.startTime+' vs '+this.audioCtx.currentTime+' duration: '+audioBuffer.duration);
  bufferSource.buffer = audioBuffer
  bufferSource.connect(this.gainNode)
  bufferSource.start(this.startTime)
  this.startTime += audioBuffer.duration
  this.samples = new Float32Array()
}
PCMPlayer.prototype.getTimestamp = function() {
  if (this.audioCtx) {
    return this.audioCtx.currentTime
  } else {
    return 0
  }
}
PCMPlayer.prototype.play = function(data) {
  if (!this.isTypedArray(data)) {
    return
  }
  data = this.getFormatedValue(data)
  if (!data.length) {
    return
  }
  var bufferSource = this.audioCtx.createBufferSource(),
    length = data.length / this.option.channels,
    audioBuffer = this.audioCtx.createBuffer(this.option.channels, length, this.option.sampleRate),
    audioData,
    channel,
    offset,
    i,
    decrement
  for (channel = 0; channel < this.option.channels; channel++) {
    audioData = audioBuffer.getChannelData(channel)
    offset = channel
    decrement = 50
    for (i = 0; i < length; i++) {
      audioData[i] = data[offset]
      /* fadein */
      if (i < 50) {
        audioData[i] = (audioData[i] * i) / 50
      }
      /* fadeout*/
      if (i >= length - 51) {
        audioData[i] = (audioData[i] * decrement--) / 50
      }
      offset += this.option.channels
    }
  }
  if (this.startTime < this.audioCtx.currentTime) {
    this.startTime = this.audioCtx.currentTime
  }
  //console.log('start vs current '+this.startTime+' vs '+this.audioCtx.currentTime+' duration: '+audioBuffer.duration);
  bufferSource.buffer = audioBuffer
  bufferSource.connect(this.gainNode)
  bufferSource.start(this.startTime)
  this.startTime += audioBuffer.duration
}
PCMPlayer.prototype.pause = function() {
  if (this.audioCtx.state === "running") {
    this.audioCtx.suspend()
  }
}
PCMPlayer.prototype.resume = function() {
  if (this.audioCtx.state === "suspended") {
    this.audioCtx.resume()
  }
}
src/components/wasmPlayer/wasm/player.js
@@ -1,5 +1,5 @@
import { PCMPlayer } from './pcm-player'
import { WebGLPlayer } from './webgl'
import { PCMPlayer } from "./pcm-player"
import { WebGLPlayer } from "./webgl"
export function Player() {
  this.hPlayer = 0
@@ -10,22 +10,21 @@
  this.timeLabel = null
  this.timeTrack = null
  this.CurPos = 0
  this.displayDuration = '00:00:00'
  this.displayDuration = "00:00:00"
  this.pcmPlayer = null
  this.webglPlayer = null
  this.trackTimer = null
  this.loop = false
  this.preload = true
  this.preloadFlag = 0
  this.statusCallback = (stat) => {
    console.log(stat)
  }
}
Player.prototype.play = function(
  url,
  canvas,
  isStream,
  timeTrack,
  timeLabel,
  payload
) {
Player.prototype.play = function(url, canvas, isStream, timeTrack, timeLabel, payload) {
  if (this.hPlayer != 0) return
  this.MediaName = url
@@ -42,60 +41,76 @@
    This.seek(This.timeTrack.value)
  }
  this.TurboWorker = new Worker('/libs/wasmPlayer/turbo.js')
  this.TurboWorker = new Worker("/libs/wasmPlayer/turbo.js")
  this.hPlayer = 1
  this.PlayOrPause = 1
  this.TurboWorker.onmessage = function(evt) {
    switch (evt.data.command) {
      case 'initialized': {
      case "initialized": {
        This.TurboWorker.postMessage({
          command: 'play',
          command: "play",
          media_name: url,
          other: isStream,
          payload: payload,
          payload: payload
        })
        break
      }
      case 'create_video': {
      case "create_video": {
        This.VideoParam = evt.data.param //{duration:xxx,width:xxx,height:xxx}
        This.webglPlayer = new WebGLPlayer(This.canvas)
        if (This.timeTrack) {
          This.timeTrack.min = 0
          This.timeTrack.max = This.VideoParam.duration
          This.timeTrack.value = 0
          This.displayDuration = This.formatTime(
            This.VideoParam.duration / 1000
          )
          This.displayDuration = This.formatTime(This.VideoParam.duration / 1000)
        }
        This.startTrackTimer()
        This.statusCallback(0)
        break
      }
      case 'create_audio': {
      case "create_audio": {
        This.AudioParam = evt.data.param //{channel:Channel,sample_rate:SampleRate}
        This.pcmPlayer = new PCMPlayer({
          encoding: '16bitInt',
          encoding: "16bitInt",
          channels: This.AudioParam.channel,
          sampleRate: This.AudioParam.sample_rate,
          flushingTime: 5000,
          flushingTime: 5000
        })
        This.statusCallback(1)
        break
      }
      case 'deliver_video': {
      case "deliver_video": {
        if (!This.isStream && This.preload && This.preloadFlag == 0) {
          This.preloadFlag = 1
          This.pause()
          This.statusCallback(0)
        }
        //sample:{time_stamp:xxx,data:xxx}
        This.CurPos = evt.data.sample.time_stamp
        This.webglPlayer.renderFrame(
          evt.data.sample.buf,
          This.VideoParam.width,
          This.VideoParam.height
        )
        This.webglPlayer.renderFrame(evt.data.sample.buf, This.VideoParam.width, This.VideoParam.height)
        break
      }
      case 'deliver_audio': {
      case "deliver_audio": {
        //sample:{time_stamp:xxx,data:xxx}
        This.pcmPlayer.play(evt.data.sample.buf)
        break
      }
      case "play_failed": {
        This.statusCallback(-1)
        This.stop()
        break
      }
      case "play_end": {
        if (This.loop) {
          This.seek(0)
        }
        break
      }
      default:
        return
    }
@@ -105,19 +120,19 @@
Player.prototype.pause = function() {
  if (this.hPlayer == 0 || this.PlayOrPause == 0) return
  this.PlayOrPause = 0
  this.TurboWorker.postMessage({ command: 'pause' })
  this.TurboWorker.postMessage({ command: "pause" })
}
Player.prototype.resume = function() {
  if (this.hPlayer == 0 || this.PlayOrPause == 1) return
  this.PlayOrPause = 1
  this.TurboWorker.postMessage({ command: 'resume' })
  this.TurboWorker.postMessage({ command: "resume" })
}
Player.prototype.stop = function() {
  if (this.hPlayer == 0) return
  this.hPlayer = 0
  this.TurboWorker.postMessage({ command: 'stop' })
  this.TurboWorker.postMessage({ command: "stop" })
  this.stopTrackTimer()
  if (this.pcmPlayer) {
    this.pcmPlayer.destroy()
@@ -128,15 +143,15 @@
Player.prototype.seek = function(ms) {
  if (this.hPlayer == 0) return
  this.TurboWorker.postMessage({ command: 'seek', pos: ms })
  this.TurboWorker.postMessage({ command: "seek", pos: ms })
  if (this.pcmPlayer != null) {
    this.pcmPlayer.destroy()
    this.pcmPlayer = new PCMPlayer({
      encoding: '16bitInt',
      encoding: "16bitInt",
      channels: this.AudioParam.channel,
      sampleRate: this.AudioParam.sample_rate,
      flushingTime: 5000,
      flushingTime: 5000
    })
  }
}
@@ -145,14 +160,16 @@
  if (this.webglPlayer) this.webglPlayer.fullscreen()
}
Player.prototype.exitfullscreen = function() {
  if (this.webglPlayer) this.webglPlayer.exitfullscreen()
}
Player.prototype.startTrackTimer = function() {
  var This = this
  this.trackTimer = setInterval(function() {
    if (This.timeTrack) This.timeTrack.value = This.CurPos
    if (This.timeLabel)
      This.timeLabel.innerHTML =
        This.formatTime(This.CurPos / 1000) + '/' + This.displayDuration
    if (This.timeLabel) This.timeLabel.innerHTML = This.formatTime(This.CurPos / 1000) + "/" + This.displayDuration
  }, 500)
}
@@ -164,16 +181,9 @@
}
Player.prototype.formatTime = function(s) {
  var h =
    Math.floor(s / 3600) < 10
      ? '0' + Math.floor(s / 3600)
      : Math.floor(s / 3600)
  var m =
    Math.floor((s / 60) % 60) < 10
      ? '0' + Math.floor((s / 60) % 60)
      : Math.floor((s / 60) % 60)
  var s =
    Math.floor(s % 60) < 10 ? '0' + Math.floor(s % 60) : Math.floor(s % 60)
  var h = Math.floor(s / 3600) < 10 ? "0" + Math.floor(s / 3600) : Math.floor(s / 3600)
  var m = Math.floor((s / 60) % 60) < 10 ? "0" + Math.floor((s / 60) % 60) : Math.floor((s / 60) % 60)
  var s = Math.floor(s % 60) < 10 ? "0" + Math.floor(s % 60) : Math.floor(s % 60)
  return h + ':' + m + ':' + s
  return h + ":" + m + ":" + s
}
src/components/wasmPlayer/wasm/webgl.js
@@ -20,29 +20,18 @@
Texture.prototype.fill = function(width, height, data) {
  var gl = this.gl
  gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, this.texture)
  gl.texImage2D(
    gl.TEXTURE_2D,
    0,
    gl.LUMINANCE,
    width,
    height,
    0,
    gl.LUMINANCE,
    gl.UNSIGNED_BYTE,
    data
  )
  gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.LUMINANCE, width, height, 0, gl.LUMINANCE, gl.UNSIGNED_BYTE, data)
}
export function WebGLPlayer(canvas) {
  this.canvas = canvas
  this.gl =
    canvas.getContext('webgl') || canvas.getContext('experimental-webgl')
  this.gl = canvas.getContext("webgl") || canvas.getContext("experimental-webgl")
  this.initGL()
}
WebGLPlayer.prototype.initGL = function() {
  if (!this.gl) {
    console.log('[ER] WebGL not supported.')
    console.log("[ER] WebGL not supported.")
    return
  }
@@ -50,34 +39,34 @@
  gl.pixelStorei(gl.UNPACK_ALIGNMENT, 1)
  var program = gl.createProgram()
  var vertexShaderSource = [
    'attribute highp vec4 aVertexPosition;',
    'attribute vec2 aTextureCoord;',
    'varying highp vec2 vTextureCoord;',
    'void main(void) {',
    ' gl_Position = aVertexPosition;',
    ' vTextureCoord = aTextureCoord;',
    '}',
  ].join('\n')
    "attribute highp vec4 aVertexPosition;",
    "attribute vec2 aTextureCoord;",
    "varying highp vec2 vTextureCoord;",
    "void main(void) {",
    " gl_Position = aVertexPosition;",
    " vTextureCoord = aTextureCoord;",
    "}"
  ].join("\n")
  var vertexShader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER)
  gl.shaderSource(vertexShader, vertexShaderSource)
  gl.compileShader(vertexShader)
  var fragmentShaderSource = [
    'precision highp float;',
    'varying lowp vec2 vTextureCoord;',
    'uniform sampler2D YTexture;',
    'uniform sampler2D UTexture;',
    'uniform sampler2D VTexture;',
    'const mat4 YUV2RGB = mat4',
    '(',
    ' 1.1643828125, 0, 1.59602734375, -.87078515625,',
    ' 1.1643828125, -.39176171875, -.81296875, .52959375,',
    ' 1.1643828125, 2.017234375, 0, -1.081390625,',
    ' 0, 0, 0, 1',
    ');',
    'void main(void) {',
    ' gl_FragColor = vec4( texture2D(YTexture, vTextureCoord).x, texture2D(UTexture, vTextureCoord).x, texture2D(VTexture, vTextureCoord).x, 1) * YUV2RGB;',
    '}',
  ].join('\n')
    "precision highp float;",
    "varying lowp vec2 vTextureCoord;",
    "uniform sampler2D YTexture;",
    "uniform sampler2D UTexture;",
    "uniform sampler2D VTexture;",
    "const mat4 YUV2RGB = mat4",
    "(",
    " 1.1643828125, 0, 1.59602734375, -.87078515625,",
    " 1.1643828125, -.39176171875, -.81296875, .52959375,",
    " 1.1643828125, 2.017234375, 0, -1.081390625,",
    " 0, 0, 0, 1",
    ");",
    "void main(void) {",
    " gl_FragColor = vec4( texture2D(YTexture, vTextureCoord).x, texture2D(UTexture, vTextureCoord).x, texture2D(VTexture, vTextureCoord).x, 1) * YUV2RGB;",
    "}"
  ].join("\n")
  var fragmentShader = gl.createShader(gl.FRAGMENT_SHADER)
  gl.shaderSource(fragmentShader, fragmentShaderSource)
@@ -87,54 +76,37 @@
  gl.linkProgram(program)
  gl.useProgram(program)
  if (!gl.getProgramParameter(program, gl.LINK_STATUS)) {
    console.log('[ER] Shader link failed.')
    console.log("[ER] Shader link failed.")
  }
  var vertexPositionAttribute = gl.getAttribLocation(program, 'aVertexPosition')
  var vertexPositionAttribute = gl.getAttribLocation(program, "aVertexPosition")
  gl.enableVertexAttribArray(vertexPositionAttribute)
  var textureCoordAttribute = gl.getAttribLocation(program, 'aTextureCoord')
  var textureCoordAttribute = gl.getAttribLocation(program, "aTextureCoord")
  gl.enableVertexAttribArray(textureCoordAttribute)
  var verticesBuffer = gl.createBuffer()
  gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, verticesBuffer)
  gl.bufferData(
    gl.ARRAY_BUFFER,
    new Float32Array([
      1.0,
      1.0,
      0.0,
      -1.0,
      1.0,
      0.0,
      1.0,
      -1.0,
      0.0,
      -1.0,
      -1.0,
      0.0,
    ]),
    new Float32Array([1.0, 1.0, 0.0, -1.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 0.0, -1.0, -1.0, 0.0]),
    gl.STATIC_DRAW
  )
  gl.vertexAttribPointer(vertexPositionAttribute, 3, gl.FLOAT, false, 0, 0)
  var texCoordBuffer = gl.createBuffer()
  gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, texCoordBuffer)
  gl.bufferData(
    gl.ARRAY_BUFFER,
    new Float32Array([1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 1.0, 0.0, 1.0]),
    gl.STATIC_DRAW
  )
  gl.bufferData(gl.ARRAY_BUFFER, new Float32Array([1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 1.0, 0.0, 1.0]), gl.STATIC_DRAW)
  gl.vertexAttribPointer(textureCoordAttribute, 2, gl.FLOAT, false, 0, 0)
  gl.y = new Texture(gl)
  gl.u = new Texture(gl)
  gl.v = new Texture(gl)
  gl.y.bind(0, program, 'YTexture')
  gl.u.bind(1, program, 'UTexture')
  gl.v.bind(2, program, 'VTexture')
  gl.y.bind(0, program, "YTexture")
  gl.u.bind(1, program, "UTexture")
  gl.v.bind(2, program, "VTexture")
}
WebGLPlayer.prototype.renderFrame = function(videoFrame, width, height) {
  if (!this.gl) {
    console.log('[ER] Render frame failed due to WebGL not supported.')
    console.log("[ER] Render frame failed due to WebGL not supported.")
    return
  }
@@ -144,22 +116,14 @@
  gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT)
  gl.y.fill(width, height, videoFrame.subarray(0, width * height))
  gl.u.fill(
    width >> 1,
    height >> 1,
    videoFrame.subarray(width * height, (width * height * 5) / 4)
  )
  gl.v.fill(
    width >> 1,
    height >> 1,
    videoFrame.subarray((width * height * 5) / 4, (width * height * 3) / 2)
  )
  gl.u.fill(width >> 1, height >> 1, videoFrame.subarray(width * height, (width * height * 5) / 4))
  gl.v.fill(width >> 1, height >> 1, videoFrame.subarray((width * height * 5) / 4, (width * height * 3) / 2))
  gl.drawArrays(gl.TRIANGLE_STRIP, 0, 4)
}
WebGLPlayer.prototype.fullscreen = function() {
  var canvas = this.canvas
  let canvas = this.canvas.parentNode.parentNode.parentNode
  if (canvas.RequestFullScreen) {
    canvas.RequestFullScreen()
  } else if (canvas.webkitRequestFullScreen) {
src/pages/cameraPlayer/index/App.vue
@@ -1,6 +1,12 @@
<template>
  <div style="width:100%; height: 100%;">
    <camera-player :cameraID="query.cameraId" :rtspUrl="query.rtspUrl" :isGb="query.gb28181 === '1'"></camera-player>
    <camera-player
      :cameraID="query.cameraId"
      :rtspUrl="query.rtspUrl"
      :isGb="query.gb28181 === '1'"
      v-if="!enableWasm"
    ></camera-player>
    <wasm-player :cameraID="query.cameraId" :rtspUrl="query.rtspUrl" :isGb="query.gb28181 === '1'" v-else></wasm-player>
  </div>
</template>
@@ -10,11 +16,13 @@
// http://192.168.20.191:7003/view/cameraPlayer/index.html?cameraId=e7e6157a-5929-4e78-b390-e365141169c8&rtspUrl=rtsp://admin:a1234567@192.168.5.51:554/h264/ch1/main/av_stream
import CameraPlayer from "../components/player"
import WasmPlayer from "@/components/wasmPlayer"
export default {
  name: "BasicCameraPlayer",
  components: {
    CameraPlayer
    CameraPlayer,
    WasmPlayer
  },
  data() {
    return {
@@ -22,7 +30,8 @@
        cameraId: "",
        rtspUrl: "",
        gb28181: "0"
      }
      },
      enableWasm: false
    }
  },
  mounted() {
@@ -43,6 +52,10 @@
          if (key == "rtspUrl") {
            obj[key] = this.rtspParse(value)
          }
          if (key == "enableWasm" && value == "1") {
            this.enableWasm = true
          }
        })
      }
      this.query = Object.assign({}, this.query, obj)
@@ -50,14 +63,17 @@
    },
    // 对传入的rtsp密码进行urlEncode处理
    rtspParse(input) {
      // 无效的rtsp地址
      if (!input.length || input.indexOf("rtsp://") != 0) {
        return
      }
      let userinfoSplitPos = input.indexOf(":", 7)
      let userinfoEndPos = input.lastIndexOf("@")
      // 未包含登录信息的rtsp地址, 直接返回原url
      if (userinfoSplitPos == -1 || userinfoEndPos == -1 || userinfoEndPos < userinfoSplitPos) {
        return
        return input
      }
      let usrPassword = input.slice(userinfoSplitPos + 1, userinfoEndPos)