尽管layui迟迟没有发布,但我们必须在今天(9月1号)兑现layer 2.0的承诺。这或许是layer以独立形式存在的最后一个版本,因为后续layer只是作为layui的一个模块,不再独立战斗,它将与layui的整个体系水乳交融。2.0也许出现得并不那么惊艳,但它的确在试图更好地呈现在你的项目中。 (2.0对1.9系列版本,可直接全文件覆盖升级) 【2.0】2015.09.01 > 全新的默认皮肤 > 修复按住Enter键时,出现不断弹层的bug。 > 修复模块加载时,layer仍然暴露给了全局的bug。 > 修复拖拽完毕回调moveEnd,在层关闭后拖拽鼠标仍然触发该回调的bug。 > 确认和取消的回调除了yes和cancel外,还可用btn1/btn2。 btn2可解决取消遇右上角关闭共用cancel回调的问题。即如果你只需要接受取消的回调,可以使用 btn2: function(){} == 拓展模块 == > 修复通过