#ifndef __NET_MODE_SOCKET_H__ #define __NET_MODE_SOCKET_H__ #include "usg_common.h" #include "shm_mod_socket.h" #include "socket_io.h" #include #define OPEN_MAX 1024 #define GET(p) (*(uint32_t *)(p)) #define PUT(p, val) (*(uint32_t *)(p) = (val)) class NetModServerSocket; struct net_node_t { const char *host; int port; int key; }; #define NET_MODE_REQUEST_HEAD_LENGTH (NI_MAXHOST + 5 * sizeof(uint32_t)) struct net_mod_request_head_t { uint32_t mod; char host[NI_MAXHOST]; uint32_t port; uint32_t key; uint32_t content_length; uint32_t topic_length; }; #define NET_MODE_RESPONSE_HEAD_LENGTH (NI_MAXHOST + 4 * sizeof(uint32_t)) struct net_mod_response_head_t { // socket_mod_t mod; char host[NI_MAXHOST]; uint32_t port; uint32_t key; uint32_t code; uint32_t content_length; }; struct net_mod_recv_msg_t { char host[NI_MAXHOST]; int port; int key; void *content; int content_length; }; class NetModSocket { struct pool{ /* Represents a pool of connected descriptors */ //line:conc:echoservers:beginpool int nready; /* Number of ready descriptors from select */ int maxi; /* Highwater index into client array */ struct pollfd conns[OPEN_MAX]; // net_node_t *nodes[FD_SETSIZE]; // rio_t clientrio[FD_SETSIZE]; /* Set of active read buffers */ // std::map connfdNodeMap; std::map connectionMap; } ; friend class NetModServerSocket; private: ShmModSocket shmModSocket; pool req_resp_pool; static void * encode_request_head(net_mod_request_head_t & request); static net_mod_request_head_t decode_request_head(void *headbs); static void * encode_response_head(net_mod_response_head_t & response); static net_mod_response_head_t decode_response_head(void *_headbs); void init_req_rep_req_resp_pool(); int connect( net_node_t*); void close_connect(int connfd); int read_response(int clientfd, net_mod_recv_msg_t *recv_msg); int write_request(int clientfd, net_mod_request_head_t &request_head, void *send_buf, int send_size); public: NetModSocket(); ~NetModSocket(); /** * 向node_arr 中的所有网络节点发送请求消息,节点的返回信息汇总并存储在recv_arr中 * @node_arr 网络节点组, @node_arr_len该数组长度 * @send_buf 发送的消息,@send_size 该消息体的长度 * @recv_arr 返回的应答消息组,@recv_arr_size 该数组长度 * @return 成功发送的节点的个数 * 优点:无阻塞,性能好 * 缺点:不是线程安全的 */ int sendandrecv(net_node_t *node_arr, int node_arr_len, void *send_buf, int send_size, net_mod_recv_msg_t ** recv_arr, int *recv_arr_size); /** * 功能同sendandrecv * 优点:线程安全 * 缺点:阻塞的,性能不如sendandrecv * */ int sendandrecv_safe(net_node_t *node_arr, int node_arr_len, void *send_buf, int send_size, net_mod_recv_msg_t ** recv_arr, int *recv_arr_size); /** * 销毁sendandrecv方法返回的消息组 * @arr 消息组 * @size 消息组的长度 */ static void free_recv_msg_arr(net_mod_recv_msg_t * arr, size_t size); /** * 向node_arr 中的所有网络节点发布消息 * @node_arr 网络节点组, @node_arr_len该数组长度 * @topic 主题,@topic_size 该主题的长度 * @content 内容,@content_size 内容长度 * @return 成功发布的节点的个数 */ int pub(net_node_t *node_arr, int node_arr_len, char *topic, int topic_size, void *content, int content_size); }; #endif